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楼主: lzcyylove

PS4的性能优势会不会像当初CELL是吹的泡影?

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ちんちんは かたかった

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发表于 2013-6-4 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
看PS3销量 CELL 是个成功的芯片 应为第三方业界的原因 估计不会再提升了

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发表于 2013-6-4 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2013-6-4 18:14
神海画面并不太神化。。。
我觉得古墓9,halo4,机器审判,
360上这几个游戏的画面就不输神海,不论是2还 ...

古墓就算了,森林贴图惨不忍睹,部分场面还可以,但掉帧情况非常严重。这比的是游戏进行时。一到过场就更比不了了,面部表情,模型精度都是完败
halo4的过场不错,表情比神海做得更好,但其他地方就不行了。中空星的大场景确实震撼,但建模精度不足,一些贴图细节更是有敷衍了事的嫌疑(例如长毛象号上的炮座)。其他占大比例的飞船内部场景就不说了,全是流线发光体,超级省钱
神海这游戏,就算其他方面缺点再多,在画面这一块是几乎挑不出毛病的
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发表于 2013-6-4 18:46  ·  天津 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2013-6-4 17:48
我只谈游戏实际表现,ps3跨平台游戏的下限是不少,但我找不出360上哪个游戏画面能超越神海

随便找一个就把神海超越了,玩一遍的游戏,神海画面是不错,只是它在PS3游戏里画面不错。

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发表于 2013-6-4 18:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
你们错了,lz其实是高级黑

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发表于 2013-6-4 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
我不能完全同意LZ的说法
跨平台游戏PS3不如360是因为360的架构更易开发,所以很多厂商都是在360上开发的再做个PS3版,真正以PS3架构和CELL为基础开发游戏引擎的没几个游戏。而且从游戏新闻来看,在360上开发游戏,不仅容易而且更省钱,所以跨平台的游戏基本都是360更占优势,所以这次PS4改变了原来的架构,为的就是使开发更容易。我不是专业人士,我的结论都是通过看游戏新闻和玩游戏总结的,有大神对这个很了解也不烦说说看告诉我,但是请先整理好你自己的逻辑。

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发表于 2013-6-4 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-6-4 17:04
最后得出的结论,360其实硬件上是超越PS3的
内存带宽貌似是5倍。
其实最终游戏画面来看,大家都是一个档 ...

你的神回复,让我因回了这个帖而感到遗憾,完全对牛弹琴,毫无逻辑可言。
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发表于 2013-6-4 18:56  ·  天津 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2013-6-4 18:40
古墓就算了,森林贴图惨不忍睹,部分场面还可以,但掉帧情况非常严重。这比的是游戏进行时。一到过场就更 ...

神海这游戏,在画面这一块是几乎挑不出毛病的,你真敢说,高!
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发表于 2013-6-4 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-4 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
naier 发表于 2013-6-4 18:56
神海这游戏,在画面这一块是几乎挑不出毛病的,你真敢说,高!

说些实质的东西吧,这样讨论很没意思的
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发表于 2013-6-4 20:52  ·  韩国 | 显示全部楼层
其实我很想知道,如果 索尼 微软都不在今年发布新主机, 那么 今年的E3 两家都发***么游戏来撑台面呢?

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