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楼主: neuth

[微软] E3 2013微软应援贴工地现场(各位水神先水着,待我慢慢施工)

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终结者

还是软饭!

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发表于 2013-6-3 20:35  ·  荷兰 | 显示全部楼层
哈哈,1600楼成功

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发表于 2013-6-3 20:35  ·  山东 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2013-6-3 20:30
其实真想不明白为啥有那么多人喷win8,多好用的系统啊。

WIN8不错,但是我觉得RT一般,主要是应用问题。                        

弑神者

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发表于 2013-6-3 20:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
反正我还是认为MS不做蓝龙系列而花钱投资NB是最大的失败

弑神者

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发表于 2013-6-3 20:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
吃抄手。。不错的。。

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发表于 2013-6-3 20:36  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2013-6-3 20:31
别听巨硬吹牛,最多处理下NPC AI

AI这个倒是比较靠谱,加强画面就现在这技术真的不靠谱。

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发表于 2013-6-3 20:36  ·  四川 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2013-6-3 20:34
不知道小胡子现在干什么去了。。。

开发IOS游戏去了,如果他能够做最后的故事2就好了,就算出wiiu我也认了

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发表于 2013-6-3 20:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
1600没浮云。。。。。

圣骑士

迷宫的十字路口

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 楼主| 发表于 2013-6-3 20:37  ·  福建 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-6-3 20:34
机能问题微软真的该喷,360那时的气势都哪去了?!为了省GDDR5的钱,让ESRAM阉割GPU。

一开始就决定服务优先 Kinect要同捆
着就决定了DDR3是首选
GDDR5延迟大过DDR3,显然更多娱乐应用更适合DDR3内存

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发表于 2013-6-3 20:37  ·  山东 | 显示全部楼层
neuth 发表于 2013-6-3 20:32
8倍还是有点靠谱
本来浮点数能力就是xbox 360的6倍
再加上架构变动 8倍还是做得到的

我只希望ONE不要实机差给PS4太多,话说SONY为了上GDDR5楼都卖了,微软怎么就不跟呢?!

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发表于 2013-6-3 20:38  ·  江西 | 显示全部楼层
neuth 发表于 2013-6-3 20:35
metro开发商4a说着U不差 非常平衡
再说后期还可以靠GPGPU算法嘛

我觉得差啊,显卡都还算中流,但相比之下,U就是下等啊。
GPU不是万能的,像物理、AI等,都要U来才行。
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