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个人觉得,tlou的销量不会好

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 楼主| 发表于 2013-6-1 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过试玩后,感觉这游戏太惊悚了,而且难度非常高
有多少普通玩家,能耐着性子,小心翼翼的将怪物一个个暗杀掉呢
一个不注意就被围攻,还不把小朋友的屎尿都吓出来了

那些真正称得上恐怖的游戏,通常都是卖得不太好的,而且最近几年都死光了
看看寂静岭,看看钟楼,siren,零系列。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-6-1 19:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
都是直接上去肉搏的

美式遊戯 就是向前冲

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发表于 2013-6-1 19:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不赌点什么?



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发表于 2013-6-1 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
明明自己不会玩还黑销量,卧槽,长见识了

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 楼主| 发表于 2013-6-1 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
鲁鲁sama 发表于 2013-6-1 19:16
不赌点什么?

不得不说,顽皮狗在营销方面做得非常聪明
之前的视频和宣传中,大多都在渲染场景,末日的风景,人物交互,和高细节的战斗
但在恐怖相关的部分,就刻意避开,或是淡化

老实说,我在玩demo之前,根本没想到这个游戏的恐怖感做得这么强

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 楼主| 发表于 2013-6-1 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
noodletttoy 发表于 2013-6-1 19:17
明明自己不会玩还黑销量,卧槽,长见识了

你误会了
我本身是恐怖游戏的头号粉丝,基本上知名的恐怖游戏我都玩过了
所以我才会总结出这个结论:越恐怖的游戏,销量越差
看看最近的生化危机和死亡空间就明白了,恐怖元素一而再再而三的淡化
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发表于 2013-6-1 19:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的是有一些道理的
同理 恐怖电影就是受众比较少的

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发表于 2013-6-1 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
素质太一般了 毫无亮点 画面也一般
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发表于 2013-6-1 19:30  ·  韩国 | 显示全部楼层
应该是    人类  变异体  人类  变异体  这样的交叉式战斗 吧。  一直变异体的话, 会太压抑, 也会拖垮玩家的。

我想顽皮狗 不会做一个纯粹意义的恐怖游戏的,  最多是个披着恐怖的外衣 讲一个 老男人的冒险故事。

我已经做好了 最高难度 死亡 10000次的准备了。

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发表于 2013-6-1 19:30  ·  香港 | 显示全部楼层
有恐怖感麼,頂多一點點,玩過DS的話TLOU的恐怖感還不算什麼
只不過在資源稀少主角容易掛掉敵人數量多的時候就會有壓迫感,試玩最後一段就是這樣,面對單隻直接衝過去拍磚
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