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楼主: jfj75608

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发表于 2013-5-29 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
不错。不过我觉得讨鬼的世界本身应该更忙碌,玩家除了战斗,应该和这个世界本身有更多互动因素,比如发现,比如非战斗的情节或者场景。
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发表于 2013-5-30 00:04  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
异想世界的烟火 发表于 2013-5-29 23:52
不错。不过我觉得讨鬼的世界本身应该更忙碌,玩家除了战斗,应该和这个世界本身有更多互动因素,比如发现, ...

城镇建设吗 再来个人才探索 内政开发 发展科技 啧啧

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发表于 2013-5-30 16:20  ·  河北 | 显示全部楼层
不错。。。。。。

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发表于 2013-5-30 18:03  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷斩刀 于 2013-5-30 18:04 编辑

真有重量概念还不错,不知道武器有没有重量概念
这样要轻便灵活还是巨重攻伐全看玩家自己了
那个E2,应该是分开的,E是装备的意思,2应该是稀有度,参见试玩版每个素材左下方也有这个数字

技能不知道是跟御魂的还是套装自带的,希望套装自带,或者技能可以自行搭配,这样更灵活

以上均为个人乱猜和希望

求败者

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发表于 2013-5-30 18:07  ·  河北 | 显示全部楼层
lpymgd 发表于 2013-5-30 00:04
城镇建设吗 再来个人才探索 内政开发 发展科技 啧啧

反正某大叔分明就是独眼信长么?
来点也行,可以和御魂,生产等级什么的挂钩,也不错
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