[XB1] XBOX ONE 云服务技术是超越PS4的优势之一——雪崩工作室(正当防卫)CTO如是说 只看楼主

微软官方和游戏开发商都说可以,A9的所谓技术高手说不可以,该信睡呢?
本帖最后由 killbills 于 2013-6-2 08:49 编辑
引用: A3er1988 发表于 2013-6-2 08:24
微软官方和游戏开发商都说可以,A9的所谓技术高手说不可以,该信睡呢?


我例舉的是DF基於實例,網路環境限制的分析(DF全文不只這些,我只簡譯了一小部份)
,有現實數據的分析。反對的請針對提出反證。雲端服務歷史上只有儲存,串流,或延遲和寛帶要求輕的運算先例。現在官方沒實例,沒演示,說XB1連接雲端會強4倍你便真相信?

MS澳洲發言人接受訪問時說XB1強於XB360 十倍,連接雲端強於XB360四十倍

“It’s also been stated that the Xbox One is ten times more powerful than the Xbox 360, so we’re effectively 40 times greater than the Xbox 360 in terms of processing capabilities [using the cloud]

http://stevivor.com/2013/05/micr ... xbox-one-questions/
期待秒了寒霜8的浮云技术,那些开发引擎的赶快洗洗睡了,我大微软要去攻打铁血战士了。
引用: 毁灭之刃 发表于 2013-6-2 08:21
A9有个怪现象是似乎已经给新XBOX机能不如PS4给定性了... ...

网上随便搜了搜两个机子的硬件规格,,,尼 ...

A9索饭最多,PS4唯一优势就是硬件指标,于是他们被联系起来是顺理成章的。
引用: A3er1988 发表于 2013-6-2 11:22
A9索饭最多,PS4唯一优势就是硬件指标,于是他们被联系起来是顺理成章的。

任饭,最近各种搜刮有利新闻,道一声辛苦
引用: killbills 发表于 2013-6-2 08:36
我例舉的是DF基於實例,網路環境限制的分析(DF全文不只這些,我只簡譯了一小部份)
,有現實數據的分析 ...

说实话云技术我确实不太懂,不过Onlive是可以运行3A游戏的哦,这个可不是吹水,只是受限于当代的网络条件才活不下去。微软有吹牛的嫌疑,不过非延迟渲染技术既然已经有了理论基础,那么说Xbox One是个有成长性的主机我觉得不算吹牛。
本帖最后由 maohua2003 于 2013-6-2 11:30 编辑

硬件性能只能说PS4略强,整体还是在一个水平上的

至于这个云技术,发布会上提都不提,被人喷了才开始爆尿擦屁股,感觉更像是在安抚软饭

而且这个技术是由第三方决定用不用的,就更不靠谱了,毕竟没人喜欢给自己安排更多的工作量,尤其这个技术看起来并不是很简单就能实现
引用: A3er1988 发表于 2013-6-2 11:27
说实话云技术我确实不太懂,不过Onlive是可以运行3A游戏的哦,这个可不是吹水,只是受限于当代的网络条件 ...

那传输的应该是单纯的经过压缩的视频流吧
本帖最后由 任劳任怨任饭 于 2013-6-2 11:32 编辑

其他饭们可以随意的把自己支持的厂商不利新闻栽赃给A9索饭,树大招风啊
引用: 毁灭之刃 发表于 2013-6-2 08:21
A9有个怪现象是似乎已经给新XBOX机能不如PS4给定性了... ...

网上随便搜了搜两个机子的硬件规格,,,尼 ...

本来就是PS4机能强
内存规格不仅完胜
GPU也强50%

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