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<灵魂献祭>销量如此低迷,是否会被取消继续开发?

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 楼主| 发表于 2013-5-25 14:23  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看个新闻:《火焰之纹章:觉醒》险些成为系列最后一款游戏,系列联合制作人Hitoshi Yamagami日前接受西班牙媒体Hobby Consola采访时透露在游戏发售前,任天堂负责销售的主管告知开发团队,如果游戏销量低于25万,将取消系列的开发。

火焰这种名气还算可以的系列都这样,灵魂献祭名气和销量都不怎么样的游戏,还会有下一作么?

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-5-25 14:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
按LZ说法  灵魂献祭名气和销量都不怎么样的游戏  也达到25W了  为什么要取消?

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 楼主| 发表于 2013-5-25 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-5-25 14:29
按LZ说法  灵魂献祭名气和销量都不怎么样的游戏  也达到25W了  为什么要取消?

到25W了么?

灵魂献祭的开发成本高于 火焰这种游戏吧,25W能收回成本?

骑士

keys to the world

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发表于 2013-5-25 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
你自己算算呀,25w一共买了多少钱。

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发表于 2013-5-25 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
稻船敬二表示游戏将有助于PSV销量,他表示:“并不只是PSV,我对于在PS平台开发其他游戏非常有兴趣,《灵魂献祭》是一款我为PSV特别设计开发的游戏,为了带动PSV掌机销量。我也有意开发《灵魂献祭》游戏的续作,并且我也已经就此事同索尼有过接触。”

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发表于 2013-5-25 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-25 15:21  ·  新加坡 | 显示全部楼层
火纹25w?那不就和玩一样么

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发表于 2013-5-25 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这个是全球的销量还是日本本土的销量?

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发表于 2013-5-25 15:44  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2013-5-25 15:46 编辑

现在ss已经超过27万了。
不过不希望sce再次制作这种不太大众的另类游戏。

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发表于 2013-5-25 16:06  ·  新疆 | 显示全部楼层
怎么有种标题党的赶脚
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