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[讨论] PS4/XBOX ONE无责任猜想

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 楼主| 发表于 2013-5-24 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据目前公布的数据来看,PS4的硬件性能稍微比XBOX ONE 好一点,主要体现在:
1. 计算单元与流处理器的差距
  这个是实的,应该没有什么异议。
2. DDR3+ESRAM 与GDDR5的差距
  这个差距比较难说,一个延迟低,一个吞吐量量大,具体跟使用和编程有很大关系,我认为可以算打平。
3.

接下来分析一下具体游戏、应用时的差距
目前来看8核+8gram基本上对游戏机来说性能过剩,所以前期大家机能还没吃透的情况下,硬件的差距不是游戏差距的衡量标准,关键在于双方对开发环境的上手程度,有游戏公司说PS4的开发环境比MS的要好些,这个是让我感觉奇怪的地方,照例说在x86下,MS的经验不知比SONY要丰富多少,虽然从ps3/XBOX360升级上来,大家都架构全部推倒,但是MS在windows+x86的优势上不是吃素的,特别xbox one的一个core是windows内核+hyper-v的,再加上directx优势。没见过2家SDK不好评论。

再看对os的利用上,PS4是一个OS,X1相当于是硬件虚拟3OS,相同硬件理论上单OS的效率肯定比多OS好,但是永远达不到理论指标,而且hyper-v相当于物理虚拟化,因此我认为在游戏的同时运行其他服务,虚拟机的效率和平稳性比单OS还要好,尤其在多核+大内存情况下。

我的结论:游戏方面:前期PS4/X1打平或者X1略微胜出,中期打平,后期PS4略微胜出(榨取性能下)

但是在网络、应用等方面,想都不用想肯定是X1胜出了,基于语音、手势的操控,使得X1的可用性比PS4强太多了,虽然PS4也有类似设备,但是技术跟ms的没法比。

还有一点,X1可能可以跑WIN8 APP应用,因此,到时在电视机上打植物大战僵尸不是不可能的事,可以抢占一部分wii和平板的市场,如果x1支持多屏那就更好了——可惜PS4/X1都不支持。
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发表于 2013-5-24 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
不得不说,LZ的观点还是挺中肯的。我个人觉得,微软展示了xbox one在家庭娱乐方面的应用,也算是给软件制作公司提了个醒,也许未来除了在ios平台上推出应用软件,也许在xbox上也能有除了游戏以外的第三方应用,关键就看如何才能适应xbox one的操作和群体。或许现在还没有人有好点子,所以也算是人人都有机会。

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发表于 2013-5-24 12:44  ·  新疆 | 显示全部楼层
gpu被忽视了,这个才是关键。

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发表于 2013-5-24 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是可以运行修改过的win8应用这点我比较喜欢,可以说扩展性非常强,加上啃奶2.0的支持,未来无限可能啊
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发表于 2013-5-24 12:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
西门的战争 发表于 2013-5-24 12:44
gpu被忽视了,这个才是关键。

计算单元和流处理器说的就是GPU吧。都说了PS4占优势了还没满意呀,哈哈。等着PS4一统游戏业吧~

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发表于 2013-5-24 14:45  ·  福建 | 显示全部楼层
A3er1988 发表于 2013-5-24 12:50
计算单元和流处理器说的就是GPU吧。都说了PS4占优势了还没满意呀,哈哈。等着PS4一统游戏业吧~

支持intel还是amd 搞个带外置巨无霸gpu的游戏机,灭了ps4,xboxone,wii-u ,一统江湖!
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