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楼主: zhuyiminghnk

第五章怎么全部捕获?

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发表于 2013-8-16 17:46  ·  福建 | 显示全部楼层
luhongyi 发表于 2013-8-16 01:10
就算用即时存档全抓都太难,读取即时存档不改变乱数的说,即是如这一合判定不出重伤,你可能凹死了都不 ...

看你有没有爱了,实际上只要有时间和耐心,15回合内凹全抓还是能够达成的,就是一击红很熬人。

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发表于 2013-8-16 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
这阵子偶在A9的出没率会大为下降,想偶了就请在心里默念BS万岁吧!

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发表于 2013-8-17 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 luhongyi 于 2013-8-17 17:15 编辑
puww 发表于 2013-8-16 09:59
读取即时存档时,有一种方法可以改变乱数,改变行动顺序并和敌方发生战斗。


这个我知道,可是事实并非如此,举例来说,你第一回合攻击目标A,目标A回避,你切回存档,改变次序,先发生战斗,再攻击目标A,但目标A仍然会判定回避,一般只有回避掉了,再派第二个角色去攻击目标A,才会重新计算(当然命中如果是100%肯定可以命中,不受到这个判定影响),即是目标第一次受到攻击必定判定回避,你先用切换次序进行其他战斗都没用,重伤情况与之类似啊。(轻伤后受到第一次攻击不出重伤,就悲剧了,基本第一次被打肯定不出重伤,除非重伤两倍,这个和命中100%情况类似,才能无视系统判定)这个是我个人打下来的心得,如有误请指正,不过感觉确实如此。

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发表于 2013-8-17 21:46  ·  福建 | 显示全部楼层
简要说一下吧,BS的乱数说有规律也有规律,说没有有的时候也成立,总之很难捉摸就是了。
因为经常在主线凹抓人和凹点,当轻伤乱数出现时,换人打有的时候一样可以出,有的时候却不行。

骑士

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发表于 2013-8-19 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这个乱数也是一个值,小于此值的角色轻伤成功,大于此值的就直接无视
和升级一样,同一个捕获,有人能升3点,有些人只能1点

回合结束乱数不变,貌似物品交换也没用,头疼

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发表于 2013-8-20 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
wwx89 发表于 2013-8-19 23:17
这个乱数也是一个值,小于此值的角色轻伤成功,大于此值的就直接无视
和升级一样,同一个捕获,有人能升3点 ...

那就中断个痛快吧!

骑士

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发表于 2013-8-21 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
倒是忘了这茬。。。。。

骑士

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发表于 2013-8-23 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
及时存档什么关都全抓了  没有任何兴趣做这样的事情  五章正常情况来说是绝对不可能全抓的  除非你有能够中1亿***的人品 否则免谈
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