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楼主: choiho912

[視頻] NG3RE超忍章節"咬骨流"視頻,內附遊戲錄影盒用後感

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发表于 2013-5-24 01:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持,说的很有道理
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发表于 2013-5-24 02:38  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 你们都不懂的 于 2013-5-24 02:41 编辑



欧洲今年3月刚出的,同一牌子,比烟盒大一点,只有2个鸡蛋的重量。只需要加300港币。全平台全FullHD

可以pc模式和sd卡模式一键切换。

LZ能退的话等国内出了再买这个吧。

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发表于 2013-5-24 06:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
打的挺精彩,假面稍微狼狈些,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2013-5-24 08:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 choiho912 于 2013-5-24 08:54 编辑
bennyzero 发表于 2013-5-23 23:14
顶一下912,比我打的稳多了,一些路子很值得参考,学习了,提个建议,360Y之后偶尔可以带入Yhold,发现这作 ...


有,這招有看過你視頻,受教了,因為是之前打的視頻翻出來錄,下次試試看,還有你的迴刃帶入360Y,有些情況確好使。對呀,今集敵人見你集氣hold技就想來抓,尤其鐮刀怪,射他下來瞬間集氣時機抓得準的話他還沒出招就可斷腿秒殺

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 楼主| 发表于 2013-5-24 08:42  ·  香港 | 显示全部楼层
你们都不懂的 发表于 2013-5-24 02:38
欧洲今年3月刚出的,同一牌子,比烟盒大一点,只有2个鸡蛋的重量。只需要加300港币。全平台全FullHD

...

還有更小的!? 我冥王星了.....但不買都買了,先用著,還是很感謝提供資訊~

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 楼主| 发表于 2013-5-24 08:49  ·  香港 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2013-5-24 06:40
打的挺精彩,假面稍微狼狈些,哈哈哈

對,大部份boss戰還沒搞懂,還需要要練習下

骑士

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发表于 2013-5-24 11:01  ·  日本 | 显示全部楼层
choiho912 发表于 2013-5-24 08:39
有,這招有看過你視頻,受教了,因為是之前打的視頻翻出來錄,下次試試看,還有你的迴刃帶入360Y,有些 ...

回刃那个打到现在群战不太敢用,总在霸体带入360y时被打,视觉是还不错XD。你是终于入了采集卡,过过视频吧,期待放出更多的视频!
看介绍,这采集卡边录边玩没延迟不用pass through挺好的,这样省去电视机了

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2013-5-24 16:01  ·  香港 | 显示全部楼层
bennyzero 发表于 2013-5-23 23:14
顶一下912,比我打的稳多了,一些路子很值得参考,学习了,提个建议,360Y之后偶尔可以带入Yhold,发现这作 ...

的確很無奈,但是必須承認RE打法雖然多,而且能打得很華麗,但不同打法之間的平衡性差。在不刷視頻的前題下,這樣會導致菜刀流打法單一。要不死,安全就必須用那一兩種套路,敵人的AI把套路封得很死,硬要用別的打法的話自己玩玩還行,拍視頻估計刷100遍才有一次成功
結果打得最舒服而且高效的菜刀打法往往會依賴HOLD系,缺少2代那種行雲流水的變化

3RE是個好遊戲,系統值得研究,也可以打得很華麗。
但內涵就擺在那,開發得差不多了就沒有研究下去的心了,2代有不少小技巧是實用而且需要時間才能掌握的,3RE的小技巧是基本沒有,某些特別技巧就算用了也不能為實戰提供什麼大作用,而且使用難度過高,一般玩家自然會依賴簡單高效的招式
結果就是深度和NGB,NG2都不能比

NG2,NGB可以抱一輩子,3RE就不可能了

骑士

零零零

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发表于 2013-5-24 16:13  ·  日本 | 显示全部楼层
朋友b 发表于 2013-5-24 16:01
的確很無奈,但是必須承認RE打法雖然多,而且能打得很華麗,但不同打法之間的平衡性差。在不刷視頻的前題 ...

是的,深度确实不够,没接受过无印3的“洗礼”所以可能没有912那种看到这个游戏不少变化后的心情,只是多了一些新鲜感,不用录像功能就是因为有的关卡存档点过于长,而自己的打法是比较随性子,中间肯定会死,但又懒得去刷视频,那套菜刀打到day6,基本过的地方看看还算满意就ok了,没什么刷的成分,所以有些地方的失误也比较好笑,主要是想刷的话真的很累,拿流程刷可能还好点,因为老鹰处可以记录Check point,章节挑战只能记录一次,意味着一次失败的话可以允许你退出游戏再进可以从老鹰处继续开始,但是再失败的话,退出的话则只能重头开始,刷的更加累人,所以死了就剪辑,因为此游戏的接关规则和NGB NG2不一样,他是通过战点来自动接关,而不是像前两作通过龙头,NGB和NG2的部分场景由于转场的关系可能是通过战点接关,故而就根据现在的游戏接关规则剪辑一下也感觉没什么问题,但是不方便的地方还是那个章节挑战的check point只能重来一次,当初做流程之前就很纠结这点,太不方便,后来干脆释然了XD

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发表于 2013-5-24 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
bennyzero 发表于 2013-5-24 16:13
是的,深度确实不够,没接受过无印3的“洗礼”所以可能没有912那种看到这个游戏不少变化后的心情,只是多 ...

就说视频的1,2,5关来说,极忍流程我可以做到多数存盘点不死过关,第1,2天boss外战点是一路打过去的,没死,当然之前已打了几遍流程,敌人配置应对已很熟悉了。其他关卡较难,自然死多次正常。

记得第5天的极忍,歼灭战死了很多次,其他都没死,棍子和双刀各打了一遍。棍子不说什么,对付蜘蛛忍,一顿XXXYYY,XXXXYY即可,忍法多放。

当然龙剑和双刀打法和视频完全不同,他的很稳,全程没怎么失血,我双刀是直奔断肢断骨连锁的,忍法满了,血少就放,惊险,几乎没有手里剑牵制的,就是一路断骨加蓄力,忍法狂放。

请教一下为何360的精彩回放文件存到U盘后,360机子上能看到。U盘插电脑,就找不到这些文件了,是需要什么专门设置嘛。

如果可以上传精彩回放文件,我可以试着打几个极忍的章节挑战,用龙,武器,刀,双刀,棍子,几个简单的关,包括歼灭战,我还是有把握全程用章节回放录下来的,只要不死,回放录像就是完整的。

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