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楼主: visit0r

[原创]PS2时代的<恶魔城>有失于这个名字…(现在的恶魔城有些像挂名游

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2005-11-20 01:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用omffg于2005-11-19 23:44发表的:
觉得3D的恶魔城不是很好
场景重复性太高
打斗成分也太多

场景问题不是做的好不好的问题,而是PS2只有这样的能力,要解决就只有等PS3吧

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发表于 2005-11-20 04:12  ·  上海 | 显示全部楼层
十三楼说的对!!!,恶魔城的精髓就是游戏背景,画面,音乐,和收集要素.这款游戏全都包括了,单说画面,哪款项3D游戏能做到如此流畅的在任何地方自由转换视角?(类似三国无双等画面粗曹的游戏不算),鬼泣3也只是某些地方能变视角,而且变得超满的说,柯纳米为了做好这个游戏特意将苍月交给其他开发小组制作(卡通...),恶魔城小组专心制作暗黑,真的是很有诚意了,唯一的遗憾就是不知道在有生之年能否玩到楼主做的恶魔城了,我可是很期待的说
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发表于 2005-11-20 08:50  ·  福建 | 显示全部楼层
月经帖了...懒得再说了
喜欢2D的,就回去玩月下吧,不喜欢本作的,别玩,就这么简单而已

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 楼主| 发表于 2005-11-20 13:53  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上这位朋友怎老来“月经”啊~!

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发表于 2005-11-20 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这作玩的爽啊,好过瘾。
只是音乐不好听,虽然看着有150多个怪,但不少是重复的,只是出场级别不同。
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发表于 2005-11-20 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉现在PS2上的两作只是以后巨作的踏脚石~

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发表于 2005-11-20 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。不知道下个作品会不会在ps3上出,希望不要

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发表于 2005-11-20 14:46  ·  河北 | 显示全部楼层
一句话,成长中失望难免,但3D恶魔城才能诠释出恶魔城的完美形态!

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 楼主| 发表于 2005-11-20 21:23  ·  河北 | 显示全部楼层
说的是  恶魔城的 特点或说是独特的地方~!

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发表于 2005-11-20 22:09  ·  福建 | 显示全部楼层
没关系~~我现在当它是三国无双在玩.........


~~所谓的使魔,合成什么的~~其实对那班子游戏策划来说,是很偷懒又很有效的方式
就关卡设计来说确实特色并不大,就爽快感甚至还不如我一直耿耿于怀的范海辛
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