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[讨论] 腐烂国度玩得好累啊。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-16 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了这么长时间,感觉这个游戏真的一点让人休息的地方都没有,不是去清僵尸就是救同伴(这里小吐槽一下,同伴怎么都这么弱呢,每回自己出去,总是东西没找到,倒是自己老是被僵尸困住。。。),空闲时间就得去收集资源,要不然一下仓库里就空。家里设施建设得自己出去收集各种所需零件。每隔一段时间要去瞭望塔侦查。碰到其他幸存者得去帮忙。。。。整个游戏真的是一点空闲都没有,弄得我连主线都没空做。还有游戏的说明系统是在不咋地,我都搬了3次家了,我才发现家里的无线电台是可以用来寻找资源的,然后增加新的幸存者除了随机出现的少数外,得靠自己的无线电台进行联络搜索。最后问一下,那个自动修车功能到底是怎么一回事?是建了工作间以后车必须停在停车位一整晚才行吗?
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发表于 2013-5-16 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
难道是僵尸西餐厅游戏?

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发表于 2013-5-16 20:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
混到最后主线任务拍屁股走人通关
那些救同伴什么屁啊那的支线任务没完没了的,根本就是虚耗时间
至于修车,停在车库,过一晚才行,真实时间1个晚上,不是游戏中的一个晚上!!!!

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发表于 2013-5-16 21:19  ·  四川 | 显示全部楼层
   我打了一会儿就放弃了, 沙盘的僵尸类型确实不错, 但是感觉操作好僵硬啊, 画面也差,那感觉让我回到了N年前PC上的一款印第安纳.琼斯的电影改编游戏
   加上可能是因为才玩了古墓的原因,  感觉这游戏太鸡肋了, 可惜了, 要是多花点钱做成零售的光盘游戏就好玩了。  

   

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发表于 2013-5-16 21:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-5-16 20:40
难道游戏是与真实时间同步的

时间流逝是按真实时间来的
你可以先存个档,然后进系统调快时间,比如调快一天(自制不要进FSD同步时间),再进游戏就会发现,车修好了
不过在没有备份存档的情况下,最好悠着点,可能造成无法挽回的损失,因为时间流逝过多,同伴可能会死掉,资源会因为过了一天而扣除掉。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-17 08:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
mjjmusic 发表于 2013-5-16 21:19
我打了一会儿就放弃了, 沙盘的僵尸类型确实不错, 但是感觉操作好僵硬啊, 画面也差,那感觉让我回到了 ...

以后会有一个网游性质的零售游戏,由undead lab制作,这个XBLA只是实验品。会英文的话谷歌搜索Class 4。
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 楼主| 发表于 2013-5-17 08:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-5-16 20:22
混到最后主线任务拍屁股走人通关
那些救同伴什么屁啊那的支线任务没完没了的,根本就是虚耗时间
至于修车 ...

原来如此,那不是这个游戏如果过几天不玩就绝对Game over了?

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发表于 2013-5-17 09:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 painkiller 于 2013-5-17 09:45 编辑
philippe0130 发表于 2013-5-17 08:27
原来如此,那不是这个游戏如果过几天不玩就绝对Game over了?


几天不玩的话,你可以把时间往前调,调到存档时候的时间,就不会有任何损失
另外即便是过了几天,也不是那么容易game over的,观察日志的话,能看到同伴会自己搜索资源(食物子弹),如果同伴很多(就像我有20多个的情况下)不用担心会game over,人少的话就难说了(虽然我从来没看过game over怎么样)
老实说这游戏很多的设计感觉有些莫名其妙,似乎是未完成品

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发表于 2013-5-17 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不是泄露版?很怀疑是不是未完成品~~~
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