A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 373268536

想说个或许被大家忽视的问题~

[复制链接]

挂版VIP

永不说永不

精华
0
帖子
59057
威望
15 点
积分
60367 点
种子
405 点
注册时间
2005-1-17
最后登录
2024-11-24
发表于 2013-5-3 04:53  ·  广西 | 显示全部楼层
学会适应环境,这一点也很重要,现在大环境如此,就算是手游,它也有很优秀的作品,不能以偏概全呢。

精华
0
帖子
14
威望
0 点
积分
14 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-30
最后登录
2013-12-16
 楼主| 发表于 2013-5-4 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-5-2 18:32
美式和日式的侧重点不同。美式基本做不出日式里鬼泣忍龙那样的ACT,也基本做不出魂这样的RPG。欧美游戏没 ...

日式做不出欧美那样的宏大 欧美做不出日式那样的细腻 这个咱俩意见一样   但是 要分出主次 快餐游戏在任何时代都不缺 当然现在是越来越多 但是出色的高素质游戏却被挤压的越来越少 这个我个人感觉很难过  再有 你用战神做比较 设想下 如果战神多加些收集要素和升级增加技能等要素 它会被打磨的更加出色! 而且一点也不会影响它的爽快感和连贯性  这样岂不是更好?

精华
0
帖子
14
威望
0 点
积分
14 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-30
最后登录
2013-12-16
 楼主| 发表于 2013-5-4 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-5-3 04:53
学会适应环境,这一点也很重要,现在大环境如此,就算是手游,它也有很优秀的作品,不能以偏概全呢。

大面上看是遍地开花 细微的看是佳作凋零  我现在正在慢慢的适应现在这个大环境

审判者

缺少爱的男人

精华
0
帖子
15216
威望
0 点
积分
16841 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-11-4
发表于 2013-5-5 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
373268536 发表于 2013-5-4 22:07
日式做不出欧美那样的宏大 欧美做不出日式那样的细腻 这个咱俩意见一样   但是 要分出主次 快餐游戏在任何 ...

战神最大的问题是敌人的设计也是欧美ACT的通病,就是你打你的我打我的。这样很到招数变成啦费找,基本职能靠耗。基本一遍之后就没再打的冲动啦。因为打法一样,重复劳动的事很少有人喜欢。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2013-5-5 09:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
变的是玩家 能坚持下去的不多。。

精华
0
帖子
14
威望
0 点
积分
14 点
种子
0 点
注册时间
2013-3-30
最后登录
2013-12-16
 楼主| 发表于 2013-5-9 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-5-5 00:54
战神最大的问题是敌人的设计也是欧美ACT的通病,就是你打你的我打我的。这样很到招数变成啦费找,基本职能 ...

我上面说的是假设 而你对战神的定性评价就是你的一家之言了  
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 21:34 , Processed in 0.176460 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部