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楼主: huruwen

这一代音效应该是全系列最差

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发表于 2013-5-2 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
小强终结者 发表于 2013-5-2 17:40
音效也确实不经如人意~因为前作做的很好的~
主要还是觉得BUG多啊~哎~QTE有时候不显示~小怪浮空不下来~海格 ...

你说的这些都是网战吧,主要还是网速闹的
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 楼主| 发表于 2013-5-2 21:24  ·  四川 | 显示全部楼层
小强终结者 发表于 2013-5-2 17:40
音效也确实不经如人意~因为前作做的很好的~
主要还是觉得BUG多啊~哎~QTE有时候不显示~小怪浮空不下来~海格 ...

这作把精力全花费在多人模式和场景建模上,多人就是个大乱斗,BETA测试时两角色全30级就没玩了,多人BETA音效也很出色,昨年E3演示音效非常出色,没想到正式版缩水这么厉害,音效和游戏系统校正 测试感觉完全没做,精力全花费在多人模式上 。BUG确实很多,有些明明按对QTE却判定失败,可以跳过地方却跳不过去

骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2013-5-2 21:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
多人模式音效也有BUG...
╮(╯▽╰)╭这作口碑毁了!

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发表于 2013-5-4 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
huruwen 发表于 2013-5-2 21:24
这作把精力全花费在多人模式和场景建模上,多人就是个大乱斗,BETA测试时两角色全30级就没玩了,多人BETA ...

不知道你玩海格里斯协力的最后一回合~海格里斯盔甲没了有二种擒拿计~一个是按QTE一个是打摇杆。。。我跟机油打摇杆这个永远无效的。。。另一个可以完成的。。。不知道你有没有这问题

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发表于 2013-5-4 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2013-5-2 17:52
你说的这些都是网战吧,主要还是网速闹的

其实这真不是网速问题~是游戏制作上的BUG~

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zhang9131066 发表于 2013-5-1 13:49
制作人换了。做出来的东西必定一坨屎

战神制作人每作都不一样

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发表于 2013-5-8 14:17  ·  福建 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-8 17:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
流水梦三千 发表于 2013-5-8 14:17
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发表于 2013-5-9 11:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不 戴上耳机就知道 这一作的音效制作果断是系列最好的 无论是闪电电火花的声音 巨人肠子在地上滚的声音 各种环境音效 都是细腻至极
但是!由于有音效bug的存在 白白浪费了制作精良的音效 结果导致实际表现反而很差 但你不能说是音效本身做的不好 这是QA的问题而不是sound D的问题
这一作的音效bug很严重 而且是多方面全方位的 主要表现在以下几个方面
1、声道错误 准确的说 游戏压根就没装杜比逻辑(虽然选项里头有) 所以立体声相位各种错乱;
2、氛围增益设定的不合理 奎爷攻击的增益设定的过大 有的其他的声音又完全没有增益  使得一疯狂攻击起来经常别的声啥都听不见;
3、声音滞后 这个不说了 砍下去后声音一两秒才出来 跳到什么地方一两秒后才听到奎爷发力的低吼 等等 这个跟画面贴图滞后的问题联系在一起 可以看做是对PS3那点可怜的内存分配不够好的结果

简单的说 全是bug的问题 而不是前期音效合成的问题 本来音效做的非常好 结果后期品质保证上出了严重纰漏 实际表现反而不好 LZ戴上耳机感受一下(因为游戏其实完整安装的声道只有耳机而已……= =)

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游艺复兴

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发表于 2013-5-9 16:02  ·  河北 | 显示全部楼层
nanopig 发表于 2013-5-9 11:18
不 戴上耳机就知道 这一作的音效制作果断是系列最好的 无论是闪电电火花的声音 巨人肠子在地上滚的声音 各种 ...

嗯~~耳机是个好选择~~~
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