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[讨论] 地铁2033

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2013-4-30 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
  地铁前作烂尾。。。FUSE看着预告片赶脚还不错。。。。前作地铁的射击感太飘,对那种快速移动的怪物很没办法。。。。不知道新作的射击有没有改进
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发表于 2013-4-30 13:48  ·  天津 | 显示全部楼层
据说不错啊,就是不知道实际如何

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发表于 2013-5-1 01:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2033像ps3低抗系列一样打怪物没分别

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发表于 2013-5-1 02:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏的主要用途是跑分用的,玩起来真没什么特别的。

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发表于 2013-5-28 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
比起前作进步非常大,可以说是继承了优点,改进了不足。

首先是画面的全面进步,几乎是一眼可见的差别,贴图材质,光影效果,粒子效果等等,自然真实细致了许多。人物的眼神生动了,不像前作那种死人眼。而且还有不止一处的福利哦。

然后音效方面也更加细腻自然,在7.1设备下,子弹从耳边呼啸而过打在身后墙壁上的声音,各种环境声什么的,配合游戏节奏的音乐也很到位。

然后是物理性,前作已经有一定的物理性,然而人物和怪物的动作,移动等等还是比较生硬,环境破坏效果也很少。本作的各种动作自然流畅了不少,破坏效果丰富,有一关看着掩体被四面八方的子弹一点一点的击穿撕碎,那感觉相当过瘾。

操作上也更顺手简化,前作切换武器,扔炸药什么的都很别扭,本作则改的非常合理。HUD界面更加简约和友好,环境中散落物品和可互动道具的图标都更清晰美化,总之就是变得直观可辨,又不影响视线。还可以选装武器附件。射击手感比2033要扎实一些,打击感也很好,同感2033手感发飘。

游戏性上保持了前作,有潜入,道德点等等,敌人依旧是人和怪物。有所不同的是,这次人的战斗力削弱,主要体现在武器的精准度,和敌人抗击打上。子弹对敌人的伤害更符合现实,前作那般打头都不死的情况不存在了。但怪物的AI和战斗力都增强了不少,需要采取一定的策略,很多地方怪物组团的时候,蛮干并不明智。

剧情方面还不错,接着前作的,整个节奏也不快不慢,同样根据你在游戏里的作为,和发现的道德点多少,会有隐藏结局的出现。

总之我2033也是玩了一半,最后曙光玩完以后,想重温2033打通,结果发现玩不下去,基本上最后曙光是全面进化,比2033进步了不是一点点。

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发表于 2013-5-28 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2013-5-1 02:43
这游戏的主要用途是跑分用的,玩起来真没什么特别的。

那是你压根没玩,细节丰富用心,手感上佳,画面优音效优,游戏行为有不同结局,剧情和世界观设定又颇具特色和内涵的游戏,居然就被你这么定义了……

唉,啥也不说了,好作品不是每个人都有能力欣赏的。
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发表于 2013-5-28 16:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
同意5楼的感受,大爱《地铁:最后的曙光》

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发表于 2013-5-28 20:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 juncent半藏 于 2013-5-28 20:39 编辑
光头gg 发表于 2013-5-28 13:30
那是你压根没玩,细节丰富用心,手感上佳,画面优音效优,游戏行为有不同结局,剧情和世界观设定又颇具特 ...


  2033我确实没怎么仔细看剧情,不过也不至于你说的我压根没玩,至少我艰苦的把游戏打通掉了,我玩游戏有个习惯就是不喜欢烂尾,任何游戏一旦开始就会玩到终点,至于为什么说是艰苦的打通,那是因为2033和普通FPS游戏相比要难很多。游戏画面2033虽然牛X技术一堆,但整体是以黑呼呼的背景为主,所以也没看出比当时的孤岛2 ***3高在哪,帧率也很低,而且我对启示录类型的游戏实在不感冒,包括边境之地 狂暴 辐射等等等在内的所有末日求生游戏都不是我的菜,我纯为测试显卡才运行的这游戏,前面也说了,我玩游戏开始就要到最后,所以我对这游戏的印象不怎么好。地铁最后曙光我上个星期刚玩通,主要也是想测显卡,不过我觉得曙光相比2033的提升还是很显著的,室外场景更多,画面很好,室内场景和光影也比前作更生动和真实,也加入了现在很流行的镜头光晕,很炫目,不过人物表情还是很呆板,多边形也还是很少,相比孤岛3而言,还是很简陋,不过帧率在不开SSAA的情况下倒是比前作提高很多,优化比前作好,剧情我还是一如既往的没仔细看,大概就是讲黑暗之子样子丑但心地好,想和人类友好共处,但黑暗之子的意念太强,人类无法靠近,否则会崩溃,只有主角阿尔乔姆可以和黑暗之子沟通,不过前作主角为什么开启了核弹,这作为什么都抢小黑暗之子没仔细看,也懒得看。
  至于欣赏能力看哪方面吧,我是搞摄影工作的,对取景构图方面还是有一定欣赏能力的,平时工作也很忙,家里还要看小孩,没太多时间玩游戏,***的快餐游戏我也得打上半个月才能打通,所以也没太多闲工夫去欣赏游戏的剧情,只想看看好画面大场景娱乐娱乐,等30年后老了退休了就有时间去欣赏好的游戏作品了,那时还爱玩游戏的话。

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发表于 2013-5-30 21:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
那种在防毒面具里狭小的视野和哈出去的气打湿的玻璃朦胧视线的感觉,周围地形再复杂阴暗些(╯3╰)  想想就兴奋啊
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发表于 2013-5-30 21:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
2033是好游戏~最后之光更有进步~玩的就是末世气氛~~
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