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[讨论] PS3上的风暴系列格斗乐趣下降

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 楼主| 发表于 2013-4-30 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管CC2的火影确实不能完全按格斗游戏的标准来评判,但是当初PS2上的几作,a9忍众还是对各个人物进行开发,研究立回打法,新作刚出来时的人物评级和过一段时候的人物评级还会有比较大的差异。那时候没有网络对战,还专门组织了各地的线下比赛,CC2火影也算作为一种特别的格斗风格留下了特点。但PS3改为新的对战方式后,总感觉格斗打法的讨论变少了,近战到后面只是脚本演出,缺少特色。世代更改了传统的替身系统,想寻求突破,但感觉还是没有根本性的改变PS3系列的格局。

PS:风暴2新加入的QTE确实给系列增加了新的乐趣,但是风暴3绝对偷懒了……

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发表于 2013-5-3 01:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
咳,不花钱就忍忍呗。

假如是正版机的话我劝你跟我一样,未破解PS3,自制360.用360试过后感觉值得收藏就入手。

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发表于 2013-5-3 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
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