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楼主: lzcyylove

其实NDS完全可以被任天堂用来改造发布手机。

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 楼主| 发表于 2013-4-30 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2013-4-30 12:13
游戏机的盈利模式是权益金,nds改成安卓手机?任天堂凭什么收人家权益金,要知道安卓是开源免费的,另外手机 ...

你不明白任天堂手机的价值就在丰富的独有资源吗?
为什么IPHONE比ANDROID贵,因为人家有APP STORE,有工业设计,有成本控制。
任也有独有资源自然有吸引力。
权益金 盈利模式,工业设计,这种东西更本不是现在我们考虑的。
这才是他们高层考虑的,到底什么模式自然他们该有决断。

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发表于 2013-4-30 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么很多人总认为掌机和手机必须是竞争关系,而不是相辅相成的关系?非要互相取代不可!
做为商人,追逐利益才是本质。很多游戏商在手机上制作游戏,也无非是利用手机庞大的用户资源多赚一桶金罢了。难道有只喜欢赚1桶金,而不喜欢2桶金的商人吗?

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发表于 2013-4-30 12:38  ·  美国 | 显示全部楼层
看了5页评论……感觉lz没玩过多少ds和psp的游戏……或者说玩了跟没玩一样……
nds和手机合体,想法是不错,但完全没有考虑到掌机的受众群体和未来的发展。
手机取代掌机是不可能的,就像休闲游戏不可能取代pc或者主机上的大作游戏一样。
电池续航是一方面问题,工业设计也不是那么容易就取得成功的,
物理按键,硬件的更新换代,还有收集控的掌机用游戏盒子和卡带,很多情况下现在的技术和环境下手机是办不到的。
还有一点要提的,因为掌机游戏开发比手机游戏开发的门槛要高很多(包括资金什么的),也间接保证了掌机平台上很少有渣作,名作,神作层出不穷。手机游戏是完全没法与之相比的。

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 楼主| 发表于 2013-4-30 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
mnmnlt 发表于 2013-4-30 12:38
看了5页评论……感觉lz没玩过多少ds和psp的游戏……或者说玩了跟没玩一样……
nds和手机合体,想法是不错, ...

你少说点你的谬论了
任何划时代企业都是开创性的把世人看做不可能变为可能。
最近列子就是APPLE
脑子里想着不可能去解释问题,不可笑吗?
说来说去以为就是玩掌机玩主机的高端,玩手机低端。
可人家现在***就是比你玩掌机主机的多。
到底谁高端?

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发表于 2013-4-30 13:03  ·  美国 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-4-29 23:46
你少说点你的谬论了
任何划时代企业都是开创性的把世人看做不可能变为可能。
最近列子就是APPLE

真有意思……划时代的企业是会抓住时机和分辨什么是可能和什么是不可能……
照你这么说开发成本低廉的游戏还是有可能完全取代大投资的AAA级别的游戏?
明显这是不可能的,而共存互不相扰才是现实。
掌机和手机也是相仿的关系,不是你说的取代,而是共存,各有各的玩家,各有各的客户群体。

回lz的帖子,不是为了别的,就是希望lz多做做调查,学习各种知识后再来发帖……诡辩是一点用都没有的,举的例子全是苹果,并且数据不加筛选就往上贴,不具备说服力
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发表于 2013-4-30 13:10  ·  广西 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-4-30 12:14
你到底会不会思考,ds和PSP是最后的巅峰期了
以后的市场会被IPHONE为代表的移动市场被蚕食
也就是说,再 ...

夜市永远都是夜市,你不能说夜市的小摊蓬勃发展,就能取代对面的那些公司**,我不否认手机平板的兴起以及人海战术带来的巨大经济效益,但手机平板这种平台适合对应的开发商,以及上面的游戏,跟游戏机比起来是2个不同的世界,如果你玩过手机也玩过游戏机,就知道这2者有着非常强烈的差别,而这种差别就代表了它们都有各自的需求和存在价值,谁都无法去取代谁,就算你说的超过传统游戏市场也一样,不要忘记了市场是可以扩大的,自己仔细去翻以前的资料就知道,游戏机发展到现在是一直都在稳定增长的,只是因为它是游戏机所以对应的用户只能是慢慢的累积慢慢的推进,并不像手机平板这种生活必需品可以短短几年就串烧起来。   

游戏机市场被蚕食?这个我以前讲过了,以前别人发过近年各种游戏市场份额图,但他只看了百分比,并没有看当年的市场总值,你去把系数相乘后发现,游戏机市场根本就是很稳定没什么变化过,所以别以为手机平板占了很大的百分比,甚至超过了传统游戏机市场,就觉得你在蚕食别人,你只能说明你混得很好而已,这跟要取代人家是2回事。当然现在这一两年因为PS3/360/WII的末期和新旧掌机的交替,所以会有一定下滑是正常的,游戏机将来会不会衰退,等这一代以及下一代PS4/720结束后拿它们之间的对比,我才能给你答案,但至少拿现在的游戏机跟以前的比,是在稳定的增长并没有衰退。

另外你的这个WIIU跟720/360的相关理论太奇葩了,如果真的主机吸引力下降,那么你能告诉我为什么PS3/360这2台主机还一直有游戏出?WIIU得不到第3方的支持,是因为跟PS3/360比起来根本就没有什么优势可言,这个是它们游戏机互相竞争的结果,将来PS4/720上市,游戏商肯定会选一台市面上最适合的游戏机来开发游戏,你把WIIU的结果带到PS4/720上面就如我前面讲的,你看到诺基亚不行后就说三星苹果所有卖手机的都要跟着完蛋一样好笑。
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发表于 2013-4-30 13:14  ·  广西 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2013-4-30 12:21
任天堂手机最大的切入点是游戏资源,这个才是NOKIA等其他企业没法做到的。
就和APPLE 如果没有ITUNES 没 ...

那既然这样,那么苹果怎么不先聪明的把自己的iphone5整合各种按键呢?智能手机玩游戏那个操作一直都是硬伤,你应该写信去给苹果,说你有个好主意:在你iphone5上面加2个摇杆,再加几个按键,你就能一统手机跟游戏机的天下了。

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发表于 2013-4-30 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
A:手机 B掌机 C掌机加手机的结合

掌机游戏和手机游戏根本是不同的领域。
即使A一年出货10亿,也和B没有一毛钱的关系
想玩传统掌机游戏的即使买了A还是会去买B
即使出现了C,不喜欢玩传统游戏的还是只会选择A,喜欢玩传统游戏的也基本都不会选择C的,考虑到用电量和操作问题,A+B是最好的选择。所以可以说C根本没有存在的必要
最简单的道理,手机游戏对手机来说是锦上添花的作用
而掌机加上手机功能根本就是画蛇添足
因为会买这款号称掌机手机的机器的只可能是会去买任天堂这款掌机的用户,就是说他没有手机功能还是一样会买,而根本不会增加一毛钱只关注手机的用户

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发表于 2013-4-30 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
你们都太没有远见了!照我看,大米和面包已经取代手机和平板,什么游戏机更不在话下。手机每年才多少销量?几亿。而大米呢?按颗粒算的话,亿这个单位根本算不了。而且不只人要吃,动物也要吃,需求量和市场绝对有保证。如果在大米上面内置手机和游戏机功能,绝对能吸引大量开发者。工业设计?工业设计不是问题,努力就能解决,就看大米商家敢不敢做。

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 楼主| 发表于 2013-4-30 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
mnmnlt 发表于 2013-4-30 13:03
真有意思……划时代的企业是会抓住时机和分辨什么是可能和什么是不可能……
照你这么说开发成本低廉的游 ...

要是免费游戏能赚70亿美金一年
你所谓大作一年赚20亿美金,这不就说明了取代?
什么叫共存?
5年前数码相机平均在2000+
如今呢?
被手机值机打到1000,还没人买。
你能说这叫共存?
如果不进行产业升级,把卡片机升级为单反,单电,这个行业不就死了?
现在不做手机的电子巨头还有几个?连微软都要手机平板了,intel把卖了ARM业务重新拿出来做。移动趋势不可逆转。
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