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发表于 2013-4-26 09:27 · 福建
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本帖最后由 光ZOE500 于 2013-4-26 09:50 编辑
cmzcn 发表于 2013-4-26 09:13 
手游的成本要是高到承受不了,那掌机游戏的成本更可想而知,掌机玩家的想法就是如果手游完蛋了,掌游就能活下 ...
别急着下结论,第一现在手机性能已经不低于掌机,第二掌机的升级频率要远远低于手机
如果手游要代替掌机,那么有三点需要确认,第一游戏机玩家能不能接受这样的变化,第二游戏厂商愿不愿意在手机上开发高成本游戏,第三手游玩家愿不愿意花钱买与游戏机游戏同价格的游戏
第一点在操作上也许只是暂时的障碍这问题容易解决接受只是时间问题,第二点又回到了讨论的原点上今后到底是掌机游戏更高端还是手机游戏更高端,性能条件我想手机方面早已不是问题,但事实是厂商并不愿意在上面出大作,第三点如果手游用户有心买核心游戏我估计也不会在意身上到底带几台便携机了,我们也不用在这讨论游戏机与核心游戏究竟面临哪些问题了
最后补充一句,我并不认为手机能成为核心游戏的救命稻草,最关键的原因是游戏机游戏和手游走的是两条截然不同的路 |
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