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关于属性追击的几个必须注意的事项。

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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、追加刻印应与状态产生的属性对应,而不是与追加伤害的属性对应。(用冰属性追击火地狱时,生效的是火追击刻印,而不是冰追击刻印)
2、追击伤害为追击属性对应的伤害。(用冰属性追击火地狱时,造成的是冰属性伤害)
3、boss因追击而倒地的抗性五种属性追击分开计算。(就算之前已经被冰属性追击倒地两次后,再用雷属性追击依然能使boss长时间倒地)

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发表于 2013-4-22 17:20  ·  四川 | 显示全部楼层
从不带追击刻印的飘过

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发表于 2013-4-22 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
第三点不是很懂,你说的意思是:

追击倒地的怪物抗性计算和五属性是不同的,追击倒地的效果不会因为多次追击被削弱?

那就是先后追击2次冰属性倒地,那这两次效果都是完全一样的,是吧?

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发表于 2013-4-23 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
lenk 发表于 2013-4-22 17:30
第三点不是很懂,你说的意思是:

追击倒地的怪物抗性计算和五属性是不同的,追击倒地的效果不会因为多次 ...

他意思应该是第一次不管是五种属性哪种都是大硬直,但第二次就会缩短,比如我前面已经出了两次冰地狱硬直了,第三次如果继续冰地狱一个是出的比较难,一个是硬直时间变短。但如果第三次是雷硬直,就不受前两次影响,相当于重新计算硬直吧

我理解是这样的

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发表于 2013-4-23 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
有点不是很懂LZ的意思
结合第一二条 冰追击火地狱 火追击刻印生效 造成冰属性伤害?
第三条就是指的是硬直时间吧..这个懂..
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