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楼主: chopperrr

[原创] KZ2手感真心赞!

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发表于 2013-4-21 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
真心对2代的手感产生了好奇
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发表于 2013-4-21 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
时间终将证明KZ2是块真金
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发表于 2013-4-25 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ2就是神作!!3代太失望 喷KZ的 肯定是玩CF出来的 玩你的cod9去吧

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发表于 2013-4-25 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggKing556 于 2013-4-25 22:53 编辑

我机友送的Qzone2打了5分钟就没坚持,记得ps2的一代我还玩了一关的,求教蘑菇头的适应方法

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发表于 2013-4-25 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
2代手感个人很喜欢,习惯了怎么打都准。。。到3代我反而打不准了 囧

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发表于 2013-4-25 23:45  ·  广西 | 显示全部楼层
看KZ的PS4新作,好像走的是KZ3的路线啊……

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 楼主| 发表于 2013-4-26 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-4-25 23:45
看KZ的PS4新作,好像走的是KZ3的路线啊……

倒不是说3代多不好 但确实不太对味 事实上销量下降也能反应出一些问题

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发表于 2013-4-26 00:30  ·  广西 | 显示全部楼层
chopperrr 发表于 2013-4-26 00:22
倒不是说3代多不好 但确实不太对味 事实上销量下降也能反应出一些问题

KZ3向主流妥协太多,实际上当时的FPS市场已经开始趋向饱和状态,COD统治地位难以撼动,向COD的风格靠拢不是坏事,但有点矫枉过正了。

这些年此消彼长,***3崛起,证明了一款FPS游戏必须要有过硬的自身特色和良好的联网质量才能获得成功,所以我觉得KZ系列将来最重要的不一定是帧数啊、画面啊、背景故事啊之类的,反而是整体上想要突出自己的什么特色,这个很关键,一个系列做了3作了,依然在风格上摇摆不定,不是什么好事。

骑士

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发表于 2013-4-26 00:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
通了3玩2 ,傻了....
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发表于 2013-4-26 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 旅行者rayan 于 2013-4-26 10:56 编辑
蝙蝠侠 发表于 2013-4-26 00:30
KZ3向主流妥协太多,实际上当时的FPS市场已经开始趋向饱和状态,COD统治地位难以撼动,向COD的风格靠拢不 ...


最不解的是3代故事方向突然开始极度妖魔化海尔干,人物造型趋向小丑卡通化

3单机的一些表演性场面还是可以的,而在网战部分拉帝斯学院多少说明还是2的风格更有意思
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