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楼主: visit0r

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发表于 2005-11-17 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用visit0r于2005-11-17 14:19发表的:


那请列举一个游戏会继续以纯2D游戏形态存在的~!
俄罗斯方块~

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 楼主| 发表于 2005-11-17 14:57  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用mc-sid于2005-11-17 14:54发表的:

我回答你这个问题~~难道这不是你问的?!
你是不是闲的难受阿

谢谢兄弟,我感觉吧,以后都会慢慢的逐步的被3D 所替代吧,喜欢写实风格的就更加逼真的3D人物,喜欢2D的呢,就华美绚丽的3D渲染出的2D人物,至少比纯2D的更有想像空间和实际"操作"空间吧,哈哈哈哈~!握个手先~!嘿嘿~!

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 楼主| 发表于 2005-11-17 15:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用liuxy9999于2005-11-17 14:55发表的:

俄罗斯方块~

朋友咱们都是穷人家的,不过这类型游戏既能老俄罗斯玩法,有能其他模式玩法的游戏现在不说哪个主机上都有几款也差不多了,没玩过我不怪你,我也没玩过,我看过~!握手~!

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 楼主| 发表于 2005-11-17 15:06  ·  河北 | 显示全部楼层
电脑小游戏这类的比较多,去幻想游戏网看看去吧~!www.hxgame.con

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发表于 2005-11-17 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的帖子矛盾,题目当中清清楚楚写着"所举例子内2D无一幸免"
但是却"2D动作游戏的巅峰型范例:恶魔城系列,马里奥系列,索尼克系列,特点,横屏卷动 画面无其他特殊之处~!(系统不在讨论范围之内)
2D格斗游戏的巅峰型范例:格斗之王,街头霸王,侍魂,罪恶克星系列! 特点,横屏卷动,画面结构无其他特殊之处~!(系统不在讨论范围之内)"
说了半天自己抽自己耳光,为什么那些例子不举?为什么不在讨论范围之内?井底之蛙的眼光~~~~~

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 楼主| 发表于 2005-11-17 15:18  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用rsm01于2005-11-17 15:09发表的:
楼主说的帖子矛盾,题目当中清清楚楚写着"所举例子内2D无一幸免"
但是却"2D动作游戏的巅峰型范例:恶魔城系列,马里奥系列,索尼克系列,特点,横屏卷动 画面无其他特殊之处~!(系统不在讨论范围之内)
2D格斗游戏的巅峰型范例:格斗之王,街头霸王,侍魂,罪恶克星系列! 特点,横屏卷动,画面结构无其他特殊之处~!(系统不在讨论范围之内)"
说了半天自己抽自己耳光,为什么那些例子不举?为什么不在讨论范围之内?井底之蛙的眼光~~~~~

是啊,你摘录的这些游戏,下边的话已经都百分百(包括画面,操作之类)喜欢它们的玩家的争议都解决了~!都在讨论之内啊,我不明白你是没看懂,还是想表达什么,表达不出来?我说的系统,是游戏的系统,比如升级系统啊,道具系统啦,最终幻想7是魔石系统,最终幻想10是晶盘系统,我说的系统是这个意思~!OK?

你发帖的目的之为了攻击人,根本不论事,我为你难过~!
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-11-17 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
上次那个帖子也看了 本来以为这么愚蠢的问题 被人家骂着骂着就醒了
谁知道又发一个
3D不能代替2D 最具体的就是格斗游戏 即使能用3D表现 但觉不会有人喜欢 不说别的
《格斗之王3D》说明了一切 为什么能3D还用2D 就是因为在连技***进行时 对画面人物接触点的判断要比3D的严格 2D的平面的 3D是纵向的 如果类似KOF系列的游戏改成3D后玩家对目押视角以及接触点的感觉会有偏差
无法正确判断,这就是为什么3D游戏的连技没有2D那么顺畅 机能上的问题能解决 但是玩家的习惯和眼睛对画面的感受反映问题 没办法解决 所以2D游戏是3D游戏无法替代的!!
  另外一些传统游戏习惯了2D的做法 做成3D的玩家不买帐,比如机战就是经典的列子,的却能做成3D的,但3D就意味着失败!!
  为什么说楼主是小白了,因为你忘记了一个最基本的道理,游戏是给人玩的,即使机能能把所有2D游戏全做成3D的,但销量一定不会好,因为某些游戏玩家就喜欢2D的,你做成3D的就不买,多么简单的道理,消费者就是上帝,消费者喜欢2D,那么2D怎么会淘汰呢??
  ------------------------------------------------------------
因为玩家喜欢2D,所以2D不会被淘汰
就是那么简单的道理!

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 楼主| 发表于 2005-11-17 15:29  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-11-17 15:23发表的:
上次那个帖子也看了 本来以为这么愚蠢的问题 被人家骂着骂着就醒了
谁知道又发一个
3D不能代替2D 最具体的就是格斗游戏 即使能用3D表现 但觉不会有人喜欢 不说别的
《格斗之王3D》说明了一切 为什么能3D还用2D 就是因为在连技***进行时 对画面人物接触点的判断要比3D的严格 2D的平面的 3D是纵向的 如果类似KOF系列的游戏改成3D后玩家对目押视角以及接触点的感觉会有偏差
无法正确判断,这就是为什么3D游戏的连技没有2D那么顺畅 机能上的问题能解决 但是玩家的习惯和眼睛对画面的感受反映问题 没办法解决 所以2D游戏是3D游戏无法替代的!!
.......

这位仁兄说的有道理,不过那确实是技术上的,代表了个别厂家或制作者的能力,而不代表他们会阻碍了科技的变革~!完全2D操作的龙珠Z类型,如果掌握了这些技术的话,格斗之王制作组同样能解决好打击接触上的不足,带给你2D感官和2D操作上的同等享受~!再者格斗之王3D,画面效果是3D未2D渲染的,确实垃圾,看着也没2D漂亮啊,最好弄成和龙珠Z那样的渲染效果,再现画师的原画效果就太爽了~!

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发表于 2005-11-17 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
月经贴~~~~

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发表于 2005-11-17 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用visit0r于2005-11-17 15:18发表的:


是啊,你摘录的这些游戏,下边的话已经都百分百(包括画面,操作之类)喜欢它们的玩家的争议都解决了~!都在讨论之内啊,我不明白你是没看懂,还是想表达什么,表达不出来?我说的系统,是游戏的系统,比如升级系统啊,道具系统啦,最终幻想7是魔石系统,最终幻想10是晶盘系统,我说的系统是这个意思~!OK?

你发帖的目的之为了攻击人,根本不论事,我为你难过~!
都是论坛里发帖子的,没有难过不难过的,你去玩玩46楼兄弟说的KOF2D格斗和3D的再说吧,一个玩KOF很久的人都说3D垃圾,SF也有两作是在3D上的,可是毕竟没有现在3.3好(这里不是系统),罪恶装备至今么有出过一作3D的,当然罪恶装备的华丽程度也是2D格斗史上最有看头的几个之一,至今么有发现哪个3D格斗游戏象GG一样的华丽(这里不是系统!!!)
2D游戏的细腻程度也是3D所比能达到的,2DHG之所以还健在就是因为其内在的人物细节刻画的惟妙惟肖,反倒是3D的游戏所不及的
打个比方,虽然象苹果核战记那样的动画很让人眼睛一亮,但现在我们所接受所看到的ANIMA都是传统上的动画
再个比方,现在日本的漫画和动画也是相辅相成的产业,没有因为动画完全取代漫画一说,你觉得动画好看不代表漫画就此绝种,反而现在漫画有着漫画的优势.看漫画有着比看动画所不能感受到的长处
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