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楼主: jjtom

这次的关卡场景设计没啥特色,甚至有些抄袭二代的

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发表于 2013-4-17 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
呀咧呀咧www 发表于 2013-4-17 15:13
你怎么知道没人说了?世界上60亿人你一一采访了??还是说只是你一厢情愿?

一厢情愿?难道每个贴子在发出来之前,都要跟广大人民群众研究讨论?就事论事的说,刀锋做的已经算是现如今动作类游戏里数一数二的了。就算是天下第一也不能保证每个人都喜欢。即便是对某一方面有所异议,也希望大家可以看到它的进步。至于抄袭,就好比你生活的城市和你没有生活过的城市很多地方都是大同小异。北京胡同里的民房几乎没有什么区别、上海外滩可以看到很多国家建筑的影子,我相信也会有很多人说“抄袭”。问题是人家在抄袭的时候,换你来抄,你会不会比人家抄的更好?如果抄的没人家好,就多多给予支持。倘若比人家抄的更好,我们大家都会热切的期待。

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发表于 2013-4-17 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
这也能吵起来么╮(╯▽╰)╭
城市关卡向来都不怎么感冒,这一作有些地方确实是有点吃老本的嫌疑了,不过整体的水平高度一目了然...当然你非要说3代完胜神马的当我没说,哪怕2代各种掉帧也好,2代的画面始终都是看着舒服些

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发表于 2013-4-17 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙区的“争吵”频率不敢说最多,也绝不算少的。我相信一个有存在感的事物才会引起争执。这也侧面说明了大家对忍龙的热爱。既然都那么热爱忍龙,还是希望大家多一点儿宽容。硫酸并不是那么神,小弟也绝不是那么屎。都离不开整个队伍的努力。***的FF13我也很喜欢,同样的,离开了大哥的忍龙我同样热爱。

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发表于 2013-4-17 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话场景神马的全是浮云。我们玩家要做的只不过是在已经建好的地图模型上跑来跑去而已。像MGRR的VR任务不就是在黄色背景下的黄色方格之间跳来跳去砍怪么。作为动作游戏来说的话把动作建模做好了才是关键,让每一刀砍下去都能让人肾上腺激素上升,在这点上其实2和RE做得都挺不错的。

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发表于 2013-4-17 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代的场景问题  感觉应该是KT的责任了  很明显 开发经费和时间上 估计都是卡的很死的

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发表于 2013-4-17 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
村正的店没有看错的话应该是摩天楼被砍掉后掉下来了……

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发表于 2013-4-19 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
高难度的狗那是丧尸化的移动炸弹啊!我指2代…

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发表于 2013-4-19 15:00  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
也不叫抄袭,只是老场景重复利用。刀锋确实没什么让人印象深刻的场景
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