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刚过了刀锋普通

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 楼主| 发表于 2013-4-13 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚过了刀锋边缘的普通,这代没药没魂实在太痛苦了,boss战不允许miss啊,还好吧加血的技能留到了最终boss,否则不知道怎么过了,蓄忍术那么长一条,太疯狂了。相对来说2代打起来简直是单方面虐敌啊。2代还碰了一会超忍,这代连困难也不想碰了呐。
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发表于 2013-4-13 22:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
这样才有挑战,比较真实。魂那东西还是在鬼武者里用吧

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发表于 2013-4-13 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
相比2代是蛋疼了许多,小弟做的忍龙我总觉得和硫酸背道而驰,他永远学不会大哥的意境。
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发表于 2013-4-13 22:38  ·  山东 | 显示全部楼层
吸魂是个很好的系统,断骨这玩意太看运气,主观能动性差,技术含量差,趣味性更差
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发表于 2013-4-13 22:43  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏玩的就是个高难度,其实困难难度才是普通的难度,过了普通难度就收手,那纯粹是浪费时间,还不如不玩

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 楼主| 发表于 2013-4-13 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼就是好 发表于 2013-4-13 22:43
这游戏玩的就是个高难度,其实困难难度才是普通的难度,过了普通难度就收手,那纯粹是浪费时间,还不如不玩

你确定是困难不是普通,我过的是普通不是英雄喔,那我消受不了,看来是被二代惯坏了,二代是到了超忍才感觉打不动,上忍习惯了也照样过两圈。这代普通打得就很狗血了,困难想想就累啊。不过难度里竟然还有超忍和极忍o no
好像打fc的忍龙似的,一点不能失误
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发表于 2013-4-13 23:11  ·  山东 | 显示全部楼层
普通难度确实太简单了啊,我现在用红叶都不打普通难度,有的关卡困难难度也没压力,真要打普通,那就比较没意思,只能玩全程饭刚之类的了
同一难度的关卡是不变的,打的多摸透了路数就好打了

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发表于 2013-4-13 23:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
相比断骨回忍法和忍法***,我还是喜欢吸魂

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发表于 2013-4-13 23:18  ·  福建 | 显示全部楼层
BOSS就是要你一定精准,没有药吃,前几作高手可以玩无伤啥的,弱一些的至少能用药来磨一磨,而且1和2里如果真正一套有效伤害的话BOSS伤血量是足够客观的(所谓的速杀?),这代就是你要磨BOSS,但是你还不能失误

虽说OT加的忍法槽也挺多················断骨这个在这代过分被动,跟在混战里面玩一闪一样,这真是要TMD技术。而且那种黑气抓投都是高伤,用空蝉,失误了就剧痛。而且黑气也不是你轻攻击里连一个重攻击就可以发动,还要停掉再出重攻击才行。感觉这座断骨做得还不如无印版,至少个人觉得无印版里断骨这种速杀手法比较主动,以前NG的饭刚落和高几率断肢OT(NGS2里改低了断肢率,看得出小弟就是要做出跟硫酸不一样的东西)还有 吸魂UT不都是主动速杀手段么,到了这代好了,饭刚落一些敌人灭不掉,还很不好挑起,OT断断初级的还不错,高级一点的就蛋疼了,没有吸魂。只能去抓黑气这种被动起手的,一些敌人就算是残废了一定黑气的攻击都不好抓实际。

这作打着十分窝火,和以前的老挂的感觉完全不一样。小弟的作品我买的主要原因都是因为有妹纸,不然真的很没动力收Z

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发表于 2013-4-13 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
有困难 超忍 极忍  不也有镰刀 锁链 棍子么  上了难度敌兵越来越强 楼主也必要和她们客气 操起bug武器吧    没必要像高手那样 一把龙剑通极忍
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