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FF12试玩DEMO感受

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-16 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面很漂亮,有两个试玩场景,海滩跟迷宫,
这两个场景分别体现游戏的两种战斗模式,海滩章节的战斗模式更加适合传统的RPG玩家,打开菜单作选择的时候游戏会暂停下来,而迷宫章节的战斗模式则更适合喜欢快节奏的玩家,因为即使你打开菜单,游戏也不会停下来,怪物一样会攻击你...正式版是二选一还是都保留现在还不得而知
操作比较省事,控制队伍中的LEADER的行动即可(十字键可以切换领队),选择攻击指令对象后就要开始跑位拉(有ATB槽),虽说角色在这段时间内会自动靠近目标,但是想要完美攻击以及格挡,控制跑位也十分重要.
同伴会跟着你移动的,值得一提的是同伴的AI比较高,帮你加血什么的都很及时,也可以关闭同伴的自动索敌状态(发现敌人自动选择并攻击),不过即使打开也可以通过下达指令修正其行动(主要在BOSS战时用...平时就让他自动好了^^),由于是试玩版,系统基本上没公开,角色特殊技能也没半点透露
倒是看见了先前公布的绿魔法...打开一看,晕(PROTECT & SHELL...不就是从原来白魔法中分离出来的么= =),不过还不知道正式版会不会在中间加入新的魔法
召唤兽召唤出来后是有时间限制的,在这段时间内使用普通招术攻击,召唤时间快终了时会自动使用终结技(上面是它自己的行为,貌似也可以进行控制不过偶没管它= =),召出来的家伙替换了偶队里的两人
对了,地图上有些怪物是不会主动攻击的,貌似是绿色HP框的说,遗憾的是在这短短的试玩版中没有兔子莫古里跟CHOCOBO的身影
PS:画面非常干净,以前杂志图上的花脸只是阴影效果而已,种族就不多说了FFTA中都领教过,故事构架人设服装上都有皇家骑士团的感觉(松野君果然念旧)....一个接一个的阴谋家啊= =.

终结者

(((((;°Д°))))) HERMES

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发表于 2005-11-16 21:32  ·  海南 | 显示全部楼层
同伴会帮受伤的队员自动加血吗?我的怎么没反应,害我忙不过来~
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-16 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
场景画面还是继承了以往的传统....在FFX的基础上有所改善...
至于战斗好像失去了FF系列的味道...(纯属个人观点)

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-16 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
RP问题....你的同伴都不管你跑去打怪拉,貌似ヴィエラ族的兔子MM最喜欢给同伴加血
不走运哦,偶的血都是同伴加的
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-11-17 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
光战斗就有的研究了..^^
昨天反复玩了.10几遍==
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