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[业界] 《黑暗之魂2》多项变动一览,信息综合摘取自网络多家媒体,无剧透

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 楼主| 发表于 2013-4-12 10:26  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lovecf4444 于 2013-4-14 10:55 编辑

一、游戏导演换人


《恶魔之魂》、《黑暗之魂》都是出自同一人之手,但其已不再担任《黑暗之魂2》的导演。导演的更换肯定会对游戏整体的品质有所影响,但这种影响是好是坏目前还不得而知,玩家能做的只有双手合十。

二、游戏系统变更

武器升级系统变更、游戏中武器的升级系统将简化,武器的强化或将不再需要稀有素材。对有的玩家来说这也许不是一个好消息,毕竟刷素材有时也有一种特别的乐趣。游戏的跑路方式也发生了变化,这一点玩家在初期就会注意到。另外游戏当中还会加入解谜要素,BOSS不再是在关底守候,等着被玩家干掉,而会主动出击结果玩家的小命。

三、游戏的制作方式变更

和目前大部分游戏一样,该游戏也已经采取第三方外包的形式进行制作。包括美工等需要大量人手作业的工作由来自中国的代工厂完成。

追加部分,未证实消息

四、PC版取消GFWL,联机方式或回归基于服务器联机的模式 联机召唤系统或简化

PC版上的GFWL一直为玩家所诟病,而这次黑暗之魂2的发售预告里少了GFWL的图标。另外由于基于PVP的联机方式存在一定问题,类似恶魔之魂的基于服务器的联机方式或许会重回黑暗之魂2。另外游戏当中晦涩的联机召唤系统或许会得到简化。

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发表于 2013-4-12 10:28  ·  河南 | 显示全部楼层
不需要稀有素材的话会丧失大量乐趣吧
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发表于 2013-4-12 10:29  ·  山东 | 显示全部楼层
BOSS可以去干玩家?这个如果有的话那可有意思了
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发表于 2013-4-12 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
太好了,有些素材几个小时都刷不出来
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发表于 2013-4-12 10:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
boss主动出击 呵呵 听起来不错

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BOSS出来?这个该这么做
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发表于 2013-4-12 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
关注原来的导演宮崎英高在做什么游戏....

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发表于 2013-4-12 10:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
boss主動出擊 干掉玩家

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发表于 2013-4-12 10:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
感謝分享~~!
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