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一样的忍龙,不一样的感觉

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 楼主| 发表于 2013-4-9 16:40  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天把忍龙3刀锋普通难度通关了,也来说说这款两级分化比较大的游戏。
刀锋对于3代本传来说,可以说是一个天上一个地下,断肢系统的加入是******的打斗画面回归。趋向于2代的打击手感让人大呼过瘾。锁链,双刀,无想新月棍等武器的回归,使我们对敌时的选择更多了。新技能空蝉和新系统反击断骨的加入,使我们看到不同于2代落地吸魂的战斗方式。3个女主角的加入,使我们不再审美疲劳。这一切都说明了制作人在尽自己最大的努力去做好这款忍龙。但美中不足的是别扭的攻击判定,游戏难度过高等,都成了被喷的焦点。
很多人都喜欢吧忍龙3刀锋拿来和2代做比较,我个人认为,这没什么好比的,既然刀锋不是2代的复制品或是加强版,那么游戏的系统以及内容肯定会有所变化,如果一成不变的话,这还能叫新游戏吗???忍龙3刀锋取消了魂系统,那么自然就没有落地吸魂这一说法了,这也是提高了游戏难度的一个原因。但是我个人认为刀锋的反击断骨这个新系统很好的取代了落地吸魂,或许是大家还没对此熟悉,如果熟练掌握了这个系统再配合新技能空蝉,也会打出很好看的连击,并快速消灭敌人。
制作一款游戏并不是想象中的那么简单,而且还是制作一款这么有名的游戏的续作,那更是困难。既然制作人能推出忍龙3刀锋,那么也说明他看到了忍龙3本传的不足,并努力的去改正,我们需要给他支持,而不是一味的去喷。忍龙3刀锋没有达到忍龙2的高度,但是说不定也会开启一个全新的忍龙系列。

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发表于 2013-4-9 16:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真的非常同意楼主的看法,而且刀锋还算可以了

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发表于 2013-4-9 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
我只觉得这作的龙哥离屠夫又近了一步。。。镰刀双刀不说 爪子 单剑都能把人腰斩 这得多大力气 2代都没这么牛逼
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发表于 2013-4-9 17:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2013-4-9 16:48
我只觉得这作的龙哥离屠夫又近了一步。。。镰刀双刀不说 爪子 单剑都能把人腰斩 这得多大力气 2代都没这么牛 ...

威尼斯一刀劈狼人可不是假的,爽快就行了。

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发表于 2013-4-9 17:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这么说吧, 比sigma2是强多了。
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发表于 2013-4-9 17:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 liujianbo1992 于 2013-4-9 17:38 编辑

哎!只可惜boss设计不理想。特别是day3的龙让我想起了怪物猎人。最讨厌的就是一个怪要砍上n刀还不挂。

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发表于 2013-4-9 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
还算可以 没买游戏···

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发表于 2013-4-9 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙3刀锋还算不错,打起来也很爽快,而且有三个妹子可以玩,这一点要大大的表扬一下,就是关卡设计的太平庸,而且BOSS设计的很失败,最典型的就是恐龙,完全不知所云。

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发表于 2013-4-9 18:41  ·  天津 | 显示全部楼层
普通难度也就那样,不过超忍和极忍可是恶心之极,比西格玛2的秒杀还恶心N倍,被秒了最多再重打,而刀锋每个站点增援N批敌人,经常是以很短的血槽迎来下一轮敌人,后面死掉的话还得从第一批开始重打,这一点让人都不想再玩了。

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发表于 2013-4-9 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
刀锋应该是不错的  不过3本身的BOSS战确实不行  巨大化的BOSS不适合忍龙系列  
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