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《讨鬼传》开发者表示:将根据demo的反馈意见进行改进

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 楼主| 发表于 2013-4-5 12:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
传送门http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/develop.html
实在懒得翻译,总之就是说对demo的意见很多,偶们有在反省,并开始改进。大家自己去看吧。
简单滴说:
1、会改进“耐力太少”问题
2、会改进“移动太慢”问题
3、会改进“hit时音效等效果不佳”问题

其它的改进倒不是很重要

圣骑士

格斗游戏爱好者,任天堂死忠

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发表于 2013-4-5 12:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
暗荣还算有点良心

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发表于 2013-4-5 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
改进下人物和怪物的比例比较好

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2013-4-5 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
难度较高可以改么......
还有锁定问题...

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-4-5 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
3、会改进“hit时音效等效果不佳”问题

这个最在意  要不弓真没法玩(那打击音效做的尤其水


希望能加入 翻滚能随时取消攻击动作的要素

BOSS血搞少了点吧  试玩一场BOSS战20多分钟实在吃不消

征服者

白金=虚荣+成就

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发表于 2013-4-5 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
打击感再改进一下吧

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发表于 2013-4-5 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
为了能多卖点,这种态度必须有

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发表于 2013-4-5 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
后面两点我也去提过 能改进的话正式版还是值得期待的

圣骑士

真夜流王断翅舞~蔷薇山百合~

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发表于 2013-4-5 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
弓箭的多重锁定模式能不能改成用左类比杆来操作视角啊,又要按住O又要用右摇杆来控制锁定框移动,太反人类了~

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发表于 2013-4-5 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
晶色咒术生命体 发表于 2013-4-5 17:12
弓箭的多重锁定模式能不能改成用左类比杆来操作视角啊,又要按住O又要用右摇杆来控制锁定框移动,太反人类了 ...

我郁闷了半天,发现可以用十字键的,不过这个弓还是蛋疼....动作太傻了
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