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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:路易鬼屋2连续首位,胧村正好调,DQ助阵WiiU暴涨200%力压PS3!

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求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2013-4-4 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
unkillable 发表于 2013-4-4 18:06
但是在只有单类比的情况下,C手却是反而是最佳操作方式了

从来没用过         
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发表于 2013-4-4 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
unkillable 发表于 2013-4-4 18:04
MHP3 的确是女神作

但是

你除了说销量失败 还能什么失败?
难道又要扯画面不如P3的言论?
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发表于 2013-4-4 18:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
a9gamer是任fan都自己人,没啥好论得

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发表于 2013-4-4 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
都别说什么上蹿下跳这种话,到底谁是小丑最清楚.

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发表于 2013-4-4 18:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2013-4-4 18:03
很简单的,mh只有一点优胜,就是mh是mh

所谓的青菜萝卜,比如速度感,别人不喜欢的觉得太快了不 ...

所以就是前面说的啊

名称很响亮,

理性值偏高的人会注意内容,而不是只要是MH全部买单

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发表于 2013-4-4 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2013-4-4 18:04
顺便c手这种反人类的操作又不是什么好东西

因为是按键配置的原因

才会衍生出C手,并不是说C手就是好东西

但是任天堂并没有根据这个被垢病的问题做出调整,

3DS沿用这种缺失的设计,完全吃定了客户群

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发表于 2013-4-4 18:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
unkillable 发表于 2013-4-4 18:13
所以就是前面说的啊

名称很响亮,

玩游戏这个行为本身,就是由主观好恶来决定进行方向的

也就是“我觉得这个游戏好玩”"所以我买我玩”

喜欢玩mh和理性选择没什么冲突

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发表于 2013-4-4 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
unkillable 发表于 2013-4-4 18:16
因为是按键配置的原因

才会衍生出C手,并不是说C手就是好东西

无所谓吧,从来没用过也能玩咯

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发表于 2013-4-4 18:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
勋勋 发表于 2013-4-4 18:06
我玩3G 假肢都不用照样玩的很顺畅, 下屏十字键有什么不好用的? 锁定键有什么不好用的?
技术差别怪机器 ...

锁定键大大降低难度,亲和力比较高,不需每次出招后,就要多次调整镜头与方向

技术差才会比较依赖锁定键吧

技术好的会希望透过双摇杆进行狩猎
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发表于 2013-4-4 18:20  ·  美国 | 显示全部楼层
unkillable 发表于 2013-4-4 15:12
操作性,PSV有双摇杆,

手感我没玩过不评论,综合玩家观点褒贬不一,或许不是差而是需要重新适应也说不 ...

双摇杆。。。姑且不说假肢的存在,操作性也可以通过合理安排按键来的,你怎么就知道讨鬼传的动作键位合理性比mh好?
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