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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:路易鬼屋2连续首位,胧村正好调,DQ助阵WiiU暴涨200%力压PS3!

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发表于 2013-4-3 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2013-4-3 22:36
冤枉与否和你我都没关系,呵呵。不过3ds目前上千万的装机量还真不容易死。
ss全球大成功?非日语版还没开 ...

233
看不懂上下文?我说的是土星.............

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发表于 2013-4-3 22:39  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-4-3 22:35
红火?
3ds软件销量连ps3或者360的三分之一都不到,这还是软件售价更低的情况下

怎么又拿主机来比?分类没学好?
按你的说法,psv软件销量连360的十分之一都不到。

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发表于 2013-4-3 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-4-3 22:40 编辑
longfa 发表于 2013-4-3 22:39
怎么又拿主机来比?分类没学好?
按你的说法,psv软件销量连360的十分之一都不到。


是啊,所以任天堂赚不到钱了,而微软还能赚到,这还是在微软的第一方开发实力远不如任天堂的情况下

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发表于 2013-4-3 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-4-3 22:28
讨鬼传的试玩反响不知道如何。。。反正我看视频觉得还是有些硬伤的,不过后妈服没有试玩

反响一般=。=无论是国内还是11区
试玩版下来的感觉
画面确实是狩猎game中目前顶级的水准,人物建模,怪物建模都好,怪物身上纹理看的很清楚,唯一的嘈点是场景贴图,战斗上有点KT的感觉
问题是跑动速率跟攻击速率的设计上存在根本问题,可以想象KT试图做出厚重的打击感,但是显然是厚重过头了,非常令人拙计,也是目前11区跟国内普遍吐槽的一个嘈点
好在当天PS交流站试玩版就开放意见收集了,不少人都去投稿了,可能还能救一下

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发表于 2013-4-3 22:41  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-4-3 22:39
233
看不懂上下文?我说的是土星.............

原来如此,最近想中文的灵魂献祭想疯了,条件反射。

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发表于 2013-4-3 22:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-4-3 22:34  你看看你在回的帖子標題我們再來談其他問題

"MMV赶快来份PSV牧场物语吧"这句话有什么问题?作为一个玩家我觉得说这话很正常啊,也没引战啊。

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发表于 2013-4-3 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS在欧美的销量确实很一般,和大使前其实是一个水平,全球一半的销量都是日本贡献的,不过也掌机最高了,PSV就更惨了,前辈PSP都是那个死样,自己也难有作为。不过多吸引二三线游戏的做法也没什么不妥。

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发表于 2013-4-3 22:41  ·  山东 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2013-4-3 22:39
反响一般=。=无论是国内还是11区
试玩版下来的感觉
画面确实是狩猎game中目前顶级的水准,人物建模,怪 ...

这个小组也算是做过三国MR吧。。。。这次弄的节奏这么慢各种不爽啊,尤其是玩了SS以后

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发表于 2013-4-3 22:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-4-3 21:30
看看。          牧場在PSP賣成如何有些人好像忘記了

PSP上那一作实在是有够那啥......素质太差了.....
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-3 22:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本来掌机就,尤其在欧美,偏向放松和娱乐

这领域现在受到手机冲击,但也不过如此

该出的还会出的,核心掌机游戏是不会选择手机平台的,所以不管3ds软件销量如何、psv硬件销量如何,如果连自诩核心玩家的论坛里都不支持,每天在这嘴炮,那掌机是真没戏了

不过幸好,大部分真玩游戏的玩家是只埋头自己玩,不会像杠神这样玩的就是黑的。。。
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