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借地问一下 请问V社这样的游戏动画到底用什么软件做出来的?

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 楼主| 发表于 2013-4-1 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为本人也是做动画的 所以很有兴趣  可惜见识疏浅
像V社的如村正 奥丁格林这样的游戏



感觉使用位图进行关节拼贴制作游戏动画……请问有没有达人知道这到底是用什么软件来进行制作的????

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发表于 2013-4-2 05:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我比较想知道食物动画是怎么做的....又不像live2D

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发表于 2013-4-2 07:28  ·  天津 | 显示全部楼层
我会点ae。ae中用木偶效果可以制作一些的,尤其是食物那种诱人的效果可以做出来的。人物的呼吸,胸部弹性,这些都能做。感觉ae就足够了,关键帧动画呗。好像皮影戏似的。

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发表于 2013-4-2 07:29  ·  天津 | 显示全部楼层
我说的是胧村正,没看清。

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发表于 2013-4-2 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
是用2d骨骼动画做的,应该是他们自己开发的引擎,形变是顶点坐标偏移

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 楼主| 发表于 2013-4-2 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
十分感谢各位大大的回答

又长见识了

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发表于 2013-4-2 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得以前有人说过,看似是2D,其实是3D建模,否则这么高的帧数成本太高

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发表于 2013-4-2 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
3d建模最终转换成的2d渲染恩恩

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2013-4-2 23:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本人外行
但是我觉得这游戏包括奥丁 真的不是3D建模渲染的……
而且游戏很多细节明显局部帧数很低 比如你仔细看一些随风飘动的东西
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