- 精华
- 0
- 帖子
- 375
- 威望
- 0 点
- 积分
- 393 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2011-8-7
- 最后登录
- 2019-12-8
|
发表于 2013-3-27 13:57 · 江苏
|
显示全部楼层
不死的风 发表于 2013-3-27 09:17
楼主说的前半部还可以,但后半部我就不认同了,尤其是最后那句,只能说是个人的环境因素造就了个人想法, ...
因为你追求的是游戏的简单易用,而PC游戏更多则是高性能,全面性和创造性,并不存在哪个比哪个理想的问题
这也是为什么像Gabe Newell,paradox老板这样的人会始终坚持PC有事没事攻击家用机
至于数字销售这个问题,一般不公布是指steam这样的第三方平台不会公布,厂商公布销售数据时一般公布的是出货量,,这造成数字版难以统计的问题
不过可以拿出货量和游戏内置的激活数量比较下,比如***恶人连2,需要捆绑你的EA账户,PC版首发只有不到50W的销量,但是按照EA在恶人连2破千万时公布的数据
PC平台 EA Online Origin 用户数量:3,310,973
XBOX360平台 Xbox Live用户数量:3,911,706
PS3平台 PS Network用户数量:3,039,449
PC实际销量反而要比PS3还要多,
另外还有EA的一则财报:360最***,PC平台比PS3更***
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3142227 |
|