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【多图】DOA的实际画面效果分析,给有疑问的朋友个参考

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 楼主| 发表于 2013-3-23 23:32  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 城市监察 于 2013-3-24 00:16 编辑

首先我们知道,DOA5+有几种方式截图:
1、直接使用PSV的截图功能
2、在欣赏模式中暂停,使用PSV的截图功能
3、在欣赏模式中暂停,然后使用游戏内部的拍照功能,保存,此时照片同样保存在桌面/拍照/截屏路径下。

那么几种截图有何区别,能否真实反映DOA5+的实际游戏画面呢
我们看几张图
首先是1、直接使用PSV的截图功能(此模式号称自黑,锯齿会较多,清晰度也有一点折扣):




然后是2、在欣赏模式中暂停,使用PSV的截图功能:




接下来是3、在欣赏模式中暂停,然后使用游戏内部的拍照功能,保存,此时照片同样保存在桌面/拍照/截屏路径下:
这部分我只是随便拍了下  实际可以更好一点   



几组图片对比可以看出个大概了,实机画面(指的格斗过程中),我的感受是介于1和2之间,锯齿没有1多一些,但是清晰度不如2,这里我是用的录像回放拍的第2组,非EVE模式。摄像机拉近的情况下(比如出投技的时候),画面会比常态视角好一些。

当然在一些出场/结束时直接用截图功能也能有不错的画面,在触摸模式下,画面基本可以达到这个水平,可以看出流汗特效还是有的:


好了对战画面的个人感受就简写这些吧,我觉得玩起来,还是不错的,打击时有即时光照。
最后是一些随机截取的图:











谢谢!

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发表于 2013-3-23 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
lz有爱。vita的截图大概是实际画质的70%吧。vita版无视分辨率的话,画面和家用机版差不多

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发表于 2013-3-24 00:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-24 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
死或生是好游戏黑她是不对的

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发表于 2013-3-24 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
过场都是播片,截图没意义!

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发表于 2013-3-24 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 枯木君 于 2013-3-24 00:52 编辑

训练模式自虐中。。。。。。  实机画面其实挺细腻的 当然没PS3的好就是了  还有格斗过程中人物略悲剧  
如果是格斗饭一定要尝试下   因为帧数真的很足!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-24 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
Dead or Alive 5 Plus = 720x408 (no AA) in-game, 960x544 (No AA) watch mode
这就是原因

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发表于 2013-3-24 19:24  ·  海南 | 显示全部楼层
试玩版。。画面觉得不错了,主要是帧数够足!

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 楼主| 发表于 2013-3-24 20:09  ·  云南 | 显示全部楼层
conceptx 发表于 2013-3-24 01:39
Dead or Alive 5 Plus = 720x408 (no AA) in-game, 960x544 (No AA) watch mode
这就是原因

嗯  数据很详细  希望以后的PSV格斗能达到watch mode的效果  起码要有截图2的效果  我感觉场景过于复杂了  可以略化一些场景贴图  实际贴图很简单  看起来却很干净舒服  还能照顾人物

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发表于 2013-3-25 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
在线联机也毫无延迟或卡顿感,光这个就值得了,画面还行就是
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