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解密系统微吐槽.

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 楼主| 发表于 2013-3-21 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 毛毛bear 于 2013-3-21 11:00 编辑

困难模式全星星通关了。

对于我这种手残又有略微强迫症的玩家来说这个解密系统简直毁了整个游戏的体验过程,为了打满星, 用抢突突很难满星。半数以上的敌人都是被我锯死的。对于打抢游戏来说,这种玩法真不是我故意的。

这一周目下来感觉bug还真是够多的了,刚玩完的古墓丽影也全是bug。 给我一种本代主机没落的感觉,游戏公司估计把人力和精力全投入开发次时代主机游戏上了。


对战还没开始玩

PS:其实我是来求基友的  live: bjseal  [网通]

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发表于 2013-3-21 11:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
有这么差劲吗?我感觉还好!那种打击感和小队攻击波的方式还是蛮刺激的!就是操作改了不太习惯!

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 楼主| 发表于 2013-3-21 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
solids***2 发表于 2013-3-21 11:02
有这么差劲吗?我感觉还好!那种打击感和小队攻击波的方式还是蛮刺激的!就是操作改了不太习惯!

总体还行。这种玩法限制了我这种比较手残人的游戏节奏。 而且比较期待对战模式。真正耗时的部分在这里。

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发表于 2013-3-21 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
网通不解释,还有这人的论点令人作呕
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