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想说玩过doa5+的试玩后,掌机忍龙简直后娘养的

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 楼主| 发表于 2013-3-21 04:26  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚刚下的,一切都感觉都跟家用机雷同,少一点画面渲染,读取速度比家用机还快,最主要那么硕大的人物是满帧运行的,忍龙呢,懒得再吐了..若不是龙哥跟妹子只能赤手空拳,若不是这种游戏我只懂pk乱拍,个人感觉doa比忍龙更值得拥有
个人以为诚意%25 技术%25 机能%50 ,psv上移植的格斗游戏画面和帧数都跟家用版差不多,但动作游戏貌似就难做得多,S2+这人一多一少一动一静一前一后,那画面就是从3ds到ps3的转变,如此可见制作组已经"挖干了"psv的机能了

骑士

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发表于 2013-3-21 05:43  ·  韩国 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-21 09:16  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这作移植跟街X铁的移植比起来怎么样?

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发表于 2013-3-21 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
格斗游戏容易优化,阉割背景阉割效果。 像UMVC3把背景砍了一大半再降低效果看起来都很好,ACT就难了。。特别是自由视角那种。  

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发表于 2013-3-21 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2013-3-21 10:00 编辑

说真的,我觉得不是态度的问题,而是技术,能力,投入的问题

就包括一直有人赞NGS1+移植的好,而我就是觉得,NGS2+的移植难度相比1那是得难多少,元素多了这么多,况且1的阉割也不少

DOA5+也一样,试玩版撸了一下没有什么惊艳的感觉

所以综上,不是NGS2+后娘养,也不是NGS1+或者DOA5+出色,纯粹就是小弟,或者工作组,能力不足

个人话先说在这,如果有NGS3+的移植,对于PSV的机能还吃不透或者没能力去开发的话,肯定还要糟糕…………

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 楼主| 发表于 2013-3-21 10:07  ·  美国 | 显示全部楼层
husj55555 发表于 2013-3-21 09:16
这作移植跟街X铁的移植比起来怎么样?

doa的试玩看着觉得跟街铁做法差不多,加入点触控要素,人物光源削弱,其他同家用机还原度较高,载入速度较家用版快,可以说忍者组的那部作品里头觉得doa是移植的最靠谱的,手感速度画面帧数都满载

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 楼主| 发表于 2013-3-21 10:10  ·  美国 | 显示全部楼层
无双大鸟 发表于 2013-3-21 09:55
格斗游戏容易优化,阉割背景阉割效果。 像UMVC3把背景砍了一大半再降低效果看起来都很好,ACT就难了。。特别 ...

UMVC3的画面我个人眼力倒没怎么发现出跟家用版有多少出入,倒入其他游戏载入都较家用版快,只有这游戏比家用版慢

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 楼主| 发表于 2013-3-21 10:14  ·  美国 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2013-3-21 09:59
说真的,我觉得不是态度的问题,而是技术,能力,投入的问题

就包括一直有人赞NGS1+移植的好,而我就是觉 ...

我也觉得S1如果加入S2那些元素未必能好到哪,就光看S2那画面在游戏中一会好一会差,速度一会快一会慢来看,便能显示制作组的无奈,一般劣化画质就是没办法中的办法,如果连速度也一块下来就说明真的没办法了

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发表于 2013-3-21 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
比忍龙S2+好那是肯定的 格斗就一个场景两个人 ACT那么多人还要跑场景 其实格斗的缩水也容易看出来 只是帧数占优 能跟家用机比机能小V已经做得很不错了

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发表于 2013-3-21 20:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这都无所谓,游戏关键是自己喜欢就行,管他别人说什么,而且人们喜好也不同。
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