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楼主: liangg32111

闪乱神乐的画面比死或生好太多

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骑士

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发表于 2013-3-19 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
看你还不顺眼呢

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发表于 2013-3-19 08:26  ·  北京 | 显示全部楼层
好让人捉急的帖子呀~~~

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发表于 2013-3-19 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
隔上几天来这种帖 感觉现在的人看画面就看自己玩的那个人或者车等等的建模、光影啥的 完全不顾游戏的场景是怎么样的 极品、刺客它好歹也是个开放世界来着 主机上也不是这样吗 开放世界里面的人物、车子、场景的建模光影 比线形游戏的要差么 你真要比 你也别拿开放世界的来比啊 所以说 3DS的生化为什么做的好 只能说卡婊聪明啊 知道玩家在乎的是什么 都是SONY害的啊 当初就不应该画这个大饼的 像3DS多好 从来没人说3DS画面怎么样的
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发表于 2013-3-19 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
liangg32111 发表于 2013-3-19 00:44
捡便宜的真多,你留个邮寄地址,给你不就完了

[email protected] 别发垃圾邮件就行了,发也无所谓,反正这不是我的主油箱

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发表于 2013-3-19 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
此贴必火,火前留名

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发表于 2013-3-19 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
DOA系列没接触,在下闪乱脑残粉,但是总觉得这种过激的言论不太好。
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发表于 2013-3-19 10:48  ·  美国 | 显示全部楼层
不能比吧- -画面风格类型不同……不过就个人来说也更加偏向闪乱风格倒是真的- -
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 楼主| 发表于 2013-3-19 11:57  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
开放世界就不能有高清画面么,因为帧数放弃高清,甚至放弃高清帧数也没好到哪去,这样不努力,糊弄人的厂商还是有人替着说话,是不是社会太***了,要是这样的话,我认为PSV也就这样了

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发表于 2013-3-19 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
liangg32111 发表于 2013-3-19 11:45
纵观游戏机的发展历史,从ps2到ps3,从xbox到360,从wii到wiiu,哪一个不是为了更高清
而发展,为什么大家都 ...

点对点输出才叫大作
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 楼主| 发表于 2013-3-19 12:05  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
飞影kyo 发表于 2013-3-19 12:00
点对点输出才叫大作

典型的中式理解方式,我说的是希望大作点对点,而不是说点对点才是大作,希望您回小学在深造一下
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