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楼主: 冰晶树

[咨询] 此时代游戏真那么费钱吗?那为啥欧美厂商这么有钱,而日厂这么穷啊?奇怪。

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发表于 2013-3-17 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
日厂技术比欧米差远了,看11区奇葩的硬件销量,最主要的消费人群都玩掌机。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-17 22:02  ·  英国 | 显示全部楼层
haha01 发表于 2013-3-17 19:11
东方古文化欧美人不会感兴趣,日本的现代文化我觉得可以代表现在东方的现代文化。

问题在于日系游戏多是宅男向要不然就是机战呀无双呀 这个跟文化有啥关系吗…

终结者

默默等待零新作

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发表于 2013-3-17 22:22  ·  日本 | 显示全部楼层
消費群的差異 再加上日廠不知進取 親手毀了多少個經典的老系列 他們現在也就做手機遊戲最在行了

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发表于 2013-3-17 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
就那回事吧 ps2时代日本属于太上进不正常 ps3时代算打回原形
就一个国家为单位来看 日本游戏从产量 创意 到销量都算中规中矩
要是以洲为单位 还是两个 欧美 来看 肯定不行 对比不成立啊
就LZ这个对比来说 日本还是不差的 毕竟 1国VS2洲 输了也不丢脸吗

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发表于 2013-3-17 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
最主要还是日系厂商不思进取,能勇于创新的恐怕就只剩下CAPCOM了。

游戏是个高风险高回报的行业。尤其是现在开发成本越来越高,融资市场不兴盛的情况下,大胆创新可能要面临倒闭。ENIX在SFC时代各种创意的大作不断,到了现在基本就只出DQ这一款游戏了。

最鄙视KOEI,三国无双系列从2代开始就什么大革新,每作都是换汤不换药,也只有亚洲地区玩家愿意买账。

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发表于 2013-3-17 23:12  ·  四川 | 显示全部楼层
日式ACG文化就是日式ACG文化,别扯什么东方。。。这种所谓的文化连中日韩都代表不了,还东什么方啊。。。

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发表于 2013-3-17 23:18  ·  日本 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2013-3-17 23:12
日式ACG文化就是日式ACG文化,别扯什么东方。。。这种所谓的文化连中日韩都代表不了,还东什么方啊。。。

别拿无知当个性,行不

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发表于 2013-3-17 23:30  ·  日本 | 显示全部楼层
这个是资金整合和厂商结构的问题了


单纯看盈利和营收
EA亏了快10年了,照样在出高成本高清作,其他欧美厂,除了AB,也基本上是一路亏过来的
某些日厂营收高,而且年年都小赚,但是一年到头,你看不到他出几款游戏


而原因其实也很简单
相比欧美的游戏公司的纯粹,日厂都是有副业的,经营的范围不仅仅是家用机游戏,甚至不一定是游戏

欧美厂大部分都是纯粹的游戏公司,他不做游戏,他就没营收,因为他几乎没其他业务,所以他的营收全部来自于游戏,不管有没有风险,赚不***他都只能疯狂的出游戏

日厂就不一样了,几乎所有大厂都有各种副业,比如可乐美有健身器械,卡婊也搞过不动产什么。。其他的关于游技机,周边,杂志出版社,卡片等等副业,都在搞


而现在这个情况,主机行业成本高,不一定***,风险大,日厂就算有钱,自然就不会往这个方向投钱。。。

不然,像GUST这种小厂一年一作的出游戏,SE这种大厂本社几年都憋不出个屁,你还真以为SE穷啊。。。


所以,本质不是有钱没钱的问题,而是钱往哪个方面投的问题

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发表于 2013-3-17 23:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
掌机最强不就是日本  PS3都就那卖相,更别说360了

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发表于 2013-3-17 23:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 多多里西亚 于 2013-3-17 23:42 编辑
jsfjm 发表于 2013-3-17 20:01
鬼子联机普遍不给力,宅向太多,国际型三厂也就capcom,konami,bandainamco


这三个加起来恐怕在日本也干不过任天堂
任天堂一发威,日式游戏全滚蛋

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