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楼主: zdddd

玩了2OG和UX,感觉华丽的高清3D画面也就这样了,PS2PSPNDS这种画面完全能够胜任!

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发表于 2013-3-21 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2013-3-16 01:32
3DS卡带容量比UMD大多了好吧。经费成本原因没用大容量卡带吧
不过画面不谈,战斗节奏比Z2好,不拖拉应该 ...

z2压根就没几个爆星球好吧。。 战斗节奏啥的觉得跟z2还是有点差距  魔神skL跟ooq的战斗动画完全就是坑爹型的 反正我看完有种说不出的感觉 要气势没气势 要流畅没又不流畅 。有不少机体感觉动作都少那么几帧   尤其是某些cut in嘴巴在动然后音效都还没出来。 虽然任系的机战有语音了  不过bgm跟语音的搭配完全追不上z系。 反击不能全体攻击感觉也很拖节奏  还是og系统那种all武器实际点

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发表于 2013-3-21 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
donatzhang 发表于 2013-3-21 16:27
z2压根就没几个爆星球好吧。。 战斗节奏啥的觉得跟z2还是有点差距  魔神skL跟ooq的战斗动画完全就是坑爹型 ...

我没说Z2爆星球,我说趋势应该是节奏快点,简洁一点,而不是爆星球和乱舞这种华而不实的表演。
至于AI社,新作投入的资金有BB社三分之一吗?这样对比本来就不公平。但是现在玩下来UX比Z2更能激起我玩的欲望。倒是Z2烂尾了,至今都不想再拿起。次元兽我去年买了个表

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发表于 2013-3-21 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2013-3-21 17:00
我没说Z2爆星球,我说趋势应该是节奏快点,简洁一点,而不是爆星球和乱舞这种华而不实的表演。
至于AI社 ...

确实没什么好比  画面语音BGM我自己的感觉是Z2完胜没什么悬念的。 爆星球乱舞og系才比较多  版权作一般都遵从原作表现该怎么表现就怎么表现了。。节奏什么的 z系列跟@系列比已经精简很多了吧  硬要说ux战斗节奏有多好的话我真不觉得。  同样是蛋蛋系列  在z***ux的表现完全是差天隔地  z2里的动画也毫不拖沓 ux里的我相信看过的人都不会有想法; 刘皇叔放星龙斩那手丫子得重复上下晃两下不知为何;魔神skl大部分招式既显现不出魄力又得cut in说一堆废话;hero man吼一次就cut in 一次。。节奏这种东西各花入各眼吧  。我感觉ux最烦的就是组队不能全体攻击   然后单机反击不能全体攻击    忘记L上面是不是这样了 不过每次敌方行动单机只能砍一部机子  后期敌人又多  玩一关下来真要不少时间。 任系机战从w开始给我的感觉  就是细节动作很丰富  战斗结尾动作很多  机师、机体技能繁多   一贯以来的特色了。

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发表于 2013-3-23 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这鱼钓的,还一黑黑两。ux人气不够就只能靠这手段加温了么

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发表于 2013-3-25 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
新og那战斗场面比ps2的复刻强不少,主要体现在视角和镜头里,适当旋转背景画面,让原本平面横向的动画片赋予立体感

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发表于 2013-3-25 17:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
tm 有种别玩  又不是出来给你玩的 不喜欢就别黑别浪费钱

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发表于 2013-3-25 17:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
论战斗演出确实是OG最强,但OG没有版权支撑,很多演出显得“个性不足”,这也是没办法的

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发表于 2013-4-3 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。游戏能有好画面,居然有人会觉得多余。。不能理解。

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发表于 2013-4-3 20:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
破坏激光 发表于 2013-4-3 18:23
。。。。游戏能有好画面,居然有人会觉得多余。。不能理解。

惯着厂商呗,最后害的还不是品牌  
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