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简要吐槽下NG3RE demo

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 楼主| 发表于 2013-3-14 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、落地吸魂取消,换成积累大姨妈放大,个人认为一定程度上降低了放大的自由度,放大时机和次数受到限制
2、大招等级与武器等级挂钩,而不是在场的魂数量决定大招的等级,这也是降低了放大的自由度
3、落地派生改变,目前试过落地派生有效的招就只有→X。→Y没一次成功过,全变成蓄力放大。据说落地360Y也被取消了,只能原地放
4、取消道具***,改成攻击时积累忍法槽,放个忍法然后补血。目测这样的设定是为了鼓励积极进攻,提高存活?
5、AI设定方面,目前只玩完普通难度。感觉是Σ1和2的结合和折中,敌人防御很多,进攻也多,数量不多,血厚,打个半天不掉零件,拼的是攻防转换。说防御,没有1代,说进攻,还没够硫酸的NG2疯狂。
6、不知道是AI躲避高了还是招式弱化了,踩头、飞燕、断头摔这类牵制技的命中率降低了不少
7、跳弓消耗忍法槽这设定个人感觉纯属鸡肋
8、画面、音效都变好,打击感觉得还是保持了NG2水准,妹子变漂亮了,跟DOA5风格一致。
9、最后要说说。烂船都有三斤钉,NG3虽然渣,但仍然是硬派ACT的佼佼者。说他渣是因为前两作实在太强大罢了。

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沉迷手游不可自拔

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发表于 2013-3-14 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
你打打高难度试试,简单难度当然不可能将敌人AI设置的很高
这游戏,只有超忍和极忍,才有的一看,前面那3个难度,是给新手准备的
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发表于 2013-3-14 12:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
你说的这些还是老三样~能换换花样吐槽吗?~~累不累~有妹子玩我表示很舒服~

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灰烬の苍鬼

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发表于 2013-3-14 12:38  ·  河北 | 显示全部楼层
等于给三代加了个打补丁,还不错。

两点:首先讨厌操作女性,加入美女纯属噱头;其次,LZ你最后一条我没看到。

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发表于 2013-3-14 12:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩下来感觉还可以,只是出招不习惯,总是习惯性的按照NG2的出招表来出招。
法师类型的敌人恶心,不吃普通攻击,非要重攻击破盾后才能扁他。
断肢是有了,但是挺难看清楚敌人有没有断肢。
还有就是敌人神闪避,很难将他们挑空。
总之NG3RE还是需要一段时间去适应的……

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发表于 2013-3-14 12:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
这美女又不是硬加上去的,绫音是硫酸从1代就让她在忍龙剧情里打酱油,她也是DOA的元老女二了,再加上女一的她姐,FANS数绝不再少数,而且她俩都是忍者,在忍者外传里登场毫无不妥。
红叶也是硫酸的DS版的女主角,而且还能使用呢,蕾切尔就不说了,也是花瓶。
要说噱头是硫酸做的女主角是噱头吧?登场只在CG,穿得暴露无比,剧情上打个酱油,这种才是不要才好。
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发表于 2013-3-14 12:47  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 thwsq 于 2013-3-14 12:48 编辑

5、AI设定方面,目前只玩完普通难度。感觉是Σ1和2的结合和折中,敌人防御很多,进攻也多,数量不多,血厚,打个半天不掉零件,拼的是攻防转换。说防御,没有1代,说进攻,还没够硫酸的NG2疯狂。
谢谢楼主提供感受!这才是真正的玩后感想。
不像某些玩妹子的垃圾!空洞无物!
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发表于 2013-3-14 12:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
thwsq 发表于 2013-3-14 12:47
5、AI设定方面,目前只玩完普通难度。感觉是Σ1和2的结合和折中,敌人防御很多,进攻也多,数量不多,血厚, ...

我玩妹子有影响到你吗~ ~你这个愤怒的基佬~
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 楼主| 发表于 2013-3-14 12:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
elater 发表于 2013-3-14 12:42
玩下来感觉还可以,只是出招不习惯,总是习惯性的按照NG2的出招表来出招。
法师类型的敌人恶心,不吃普通攻 ...

龙剑 xxy断肢要忘掉了。
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发表于 2013-3-14 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
trensd 发表于 2013-3-14 12:57
龙剑 xxy断肢要忘掉了。

这次断肢只是一个效果~连续断骨还是重点~
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