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楼主: 0029

忍龙3 与刀锋战士的区别?

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发表于 2013-3-26 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
1个3分1个7.6分的区别……

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发表于 2013-3-27 06:02  ·  北京 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-3-11 12:38
我很想知道系统有啥改变么~UT回归了貌似~但和原来的断骨系统不是造成了冲突?一想到每关都要大姨妈就有点受 ...

断骨变成被动方式,对敌人的投技反击,不过超忍难度下只要失败就半管。极忍一下死吧。可以刻意断肢后不灭杀,敌人会过来自爆就可以反击断骨了。大姨***地方,变成进入一个幻觉,那个状态下敌人发投技的几率很高,一直断骨就可以了。Boss有血条了。总而言之,PS3的忍龙3我通关一遍完全不想再碰了。WiiU的刀锋边缘我通了超忍,累计通关有六七遍吧。剧情都能跳过。

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发表于 2013-3-27 07:21  ·  美国 | 显示全部楼层
忍龙3是次世代高清游戏,刀锋战士是N年前的垃圾好莱坞电影

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浮云の男

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发表于 2013-3-27 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2013-3-27 06:02
断骨变成被动方式,对敌人的投技反击,不过超忍难度下只要失败就半管。极忍一下死吧。可以刻意断肢后不灭 ...

谢谢解答~还好大姨***地方改掉了~原3我最怕这个桥段~而且每关都玩真心要疯了……

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发表于 2013-3-27 09:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gyg8gyg8gyg8 于 2013-3-27 09:25 编辑
lu_mkⅡ 发表于 2013-3-11 12:38
我很想知道系统有啥改变么~UT回归了貌似~但和原来的断骨系统不是造成了冲突?一想到每关都要大姨妈就有点受 ...


刀鋒的斷骨對大型怪有時不能瞬殺,會有機率的斷肢

3代是直接斷骨


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发表于 2013-3-27 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
gyg8gyg8gyg8 发表于 2013-3-27 09:24
刀鋒的斷骨對大型怪有時不能瞬殺,會有機率的斷肢

3代是直接斷骨

有时候断不死感觉是时机上的问题。

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发表于 2013-3-27 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2013-3-27 11:49 编辑

算是补过的一代吧,小弟就像当年什么田什么刚那个鬼泣2到鬼泣3的改变!这俩游戏1代都不是原制作人。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-27 12:24  ·  山东 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-3-11 13:16
垃圾和准神作的区别。

准神作,您真好眼力!
个人看法:刀锋才是真正的垃圾!
因为:忍龙3---小弟的作品,有小弟对游戏的理解、创新,虽然改得不好,但令人尊敬!但刀锋对这种创新进行自我否定,为了迎合大众,改的四不像,失去自我,让人鄙视!

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发表于 2013-3-29 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
原来的断骨系统不是造成了冲突?

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发表于 2013-3-29 23:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
刀鋒邊緣是忍龍3的完全版增加了不少新內容,尤其是把內個煩人的苦無攀爬取消了
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