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楼主: zhenjiguojia

这作搜索的真过瘾啊!

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 楼主| 发表于 2013-3-11 09:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
月当时 发表于 2013-3-11 00:24
这就是我喜欢这代古墓胜过神海的原因。神海几乎无探索只有枪枪枪白白浪费了那么精良的场景。

恩,我现在也有这种感觉了,古墓把自身精良的场景设计的一环套一环,有些宝箱是你需要爬到上层从大局整体观察发现后再跳下去才能获得的,从这点上看,神海设计的出发点应该是风景优美,古墓则注重场景的整体精密协调性,经常在古墓的场景中流连忘返。

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 楼主| 发表于 2013-3-11 09:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
g21gun 发表于 2013-3-11 00:47
恨死探索了...必须100%.不然心头闹得慌

呵呵,完美***者,我就是尽自己最大努力不强求,不看攻略慢慢找,能到什么程度就是程度。

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发表于 2013-3-11 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这作的搜索还是比不上以前老古墓的隐密地点,但是比地下世界到处捡垃圾可是强多了。
另外我觉得古墓的收集要素永远比不上塞尔达……

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发表于 2013-3-11 09:33  ·  四川 | 显示全部楼层
设计得最妙的还是传奇里每关的黄金密宝,解开的时候那个舒坦

传统古墓都是找秘密地点,物质回报很小,精神回报很高

这一次,找水雷找瞎了..

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发表于 2013-3-11 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
这代几个场景地形真是复杂的可以,贫民窟那里到处搜刮的感觉真是痛并快乐着……
不过本作沙箱化的还是不够彻底,来往于各个地图也就是为了搜刮一下,应该多安排点敌人和随机事件才有意思

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发表于 2013-3-11 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
老弟,你也来玩古墓啦。

目前完成度多少了?我8号晚上100%的。

我自己收集撑死也就是98%。

水雷是最难的,L2颜色不显示,还被海水挡住。比生6蓝牌蛋疼多了。

如果你ZELDA也是自己全收集来着的,当我没说,牛人一个。

如果不是,还是别争扎啦。看这个https://bbs.luryl.com/thread-3433232-1-1.html

贫民窖的死者安息一共10个的,我倒是找全了。游戏只要求找到5个。

话说这游戏的完成度真心不错,收集的时候真心有些ZELDA的感觉。
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