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关于数字版游戏的容量问题

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 楼主| 发表于 2013-3-10 14:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
为啥那些日式rpg都那么大,亚沙的工作室美版居然要14.5g,什么孤岛危机之类的大作也没过10g,还有以前阿格雷斯特战记和其他一些日式游戏也是10g以上,就算加了cg也不至于那么大吧???

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发表于 2013-3-10 14:11  ·  广西 | 显示全部楼层
反正容量越大我觉得越舒服~小白~
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发表于 2013-3-10 14:16  ·  香港 | 显示全部楼层
音樂7.1聲道..............

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发表于 2013-3-10 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
日本厂商技术不行

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发表于 2013-3-10 15:06  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanney 于 2013-3-10 15:06 编辑

一方面容量大了觉得花的钱值了
另一方面内容不多但是容量大那就是技术力底下~~~
上古5那么庞大的世界pc版才5G多,ps3据说也就7G多。

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发表于 2013-3-10 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
看材质贴图文件吧,孤岛危机3pc版占了我硬盘14.2G了

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发表于 2013-3-10 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
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Akira905 Studio

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发表于 2013-3-10 15:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-3-10 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
由于光盘版是蓝光载体,基本不用考虑容量问题,所以CG都是极尽高码率。这方面跨平台游戏一比便知。
下载版和光盘版内容一样,于是也就不吝惜容量了……
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发表于 2013-3-10 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
一半跨平台的游戏为了照顾某机的容量限制一半都会把游戏压缩在8G以内。但独占游戏一般不会考虑容量问题所以那么多独占游戏会支持DTS和PCM音源,这些都非常耗费容量的。
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