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沙盘找宝物升级真不是什么好设计!

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 楼主| 发表于 2013-3-9 11:26  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
不找技能等级低,影响玩家游戏体验!
好不容易找完了,升级出来的技能在通关后发现,傻了,没有敌人了!

还是正常一点,别什么沙盘了.这种游戏再努力也只能做一周目神作吧

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发表于 2013-3-9 11:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
非常同意

前期生存时找找东西还好

后期急着救人还传来传去做收集,不去收集吧那个经验值那么高,还能体会到设计者很多不错的想法,去收集吧,主线的节奏又被破坏了...
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-9 15:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩的就是收集~我都是一周目收集完~

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发表于 2013-3-9 15:57  ·  四川 | 显示全部楼层
一件宝物也不找,完全不影响通关,你们只是不找不舒服,找了又恼火
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发表于 2013-3-9 16:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果连收集都恼火的话~那就不要玩这类游戏了~去玩一路冲的比较好~

新古墓解密弱化很多~收集是唯一有趣的了~

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2013-3-9 16:10  ·  日本 | 显示全部楼层
又懒得找宝,还想直接变最牛逼,嗯,楼主需要的是修改器。

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发表于 2013-3-9 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
确实,容易迷路,容易晕

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发表于 2013-3-9 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏彻底电影化的缺点就是,再玩索然无味,以前古墓还有挑战通关时间一说。完美闯机关。现在都被人安排好了什么时候跳,神马时候按Y。这就是电影化(说白了是神海化)的缺陷。

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发表于 2013-3-9 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
現在很難得見到敵人不重生的沙盤遊戲了....

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发表于 2013-3-9 16:46  ·  云南 | 显示全部楼层
电影化和这种收集不太兼容

而且这次古墓的收集没什么技术含量
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