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这次古墓丽影居然无法靠声音来判断敌人位置.

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 楼主| 发表于 2013-3-9 04:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 逆转异议 于 2013-3-8 16:46 编辑

我玩的ps3版,有时候听到场景里有敌人在说话,习惯性的在原地把视角转一圈,来听听声音是从哪个方向传出来的,结果发现无论如何转,声音都是从正中间 俩喇叭一起出来,根本无法判断位置。 难道这游戏里的对话只有一个声道吗, 如此近乎完美的大作居然...太不应该了

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发表于 2013-3-9 06:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
好像是,xo版的声音定位也不是很清晰。

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发表于 2013-3-9 08:21  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我用的索尼ds7500,声音定位很清晰,很容易辨别敌人在哪个方位

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发表于 2013-3-9 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版用板载的5.1声卡都定位很清晰,谁说非得要神马DTS?板载照样出色

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发表于 2013-3-9 11:26  ·  天津 | 显示全部楼层
用的DS7500,定位很准确啊

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发表于 2013-3-9 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有这种感觉,去找眼镜儿小哥儿的船上俩敌人聊天转一圈发现就在眼前...

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发表于 2013-3-9 20:16  ·  天津 | 显示全部楼层
话说 这游戏叫古墓丽影 不叫 刺客信条 也不叫天诛 更不叫 分裂细胞 暗杀神马的别要求太高了

审判者

坏孩子

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发表于 2013-3-9 20:22  ·  山东 | 显示全部楼层
每次一听到有人说话 感觉就在不远处 妹子也主动压低了身板 往往还得走几步才能看到
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