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大家觉得这款游戏画面怎么样~~

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 楼主| 发表于 2005-11-13 18:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
背景是不是太简陋了,如果做成静态CG会不会好一点~~.

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发表于 2005-11-13 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果静态CG的话那会更恶心的。
其实背景模型不错做的。今天下午也仔细观察了一下。因为本人自己就是个做3维模型的。
场景重复的地方不少,主要让大伙玩家看着不爽的地方本人自己觉得是本作的色调方面。有些人也许说这种色调就是恶魔城的风格。但是本人认为人物色调和背景色调不太融洽。人物显得太鲜艳了。背景色调显的过于灰了。就论2D画面讲月下的色调风格属于搭配的比较舒服的。不过对于将来的恶魔城来说3D趋势是必然的不可能在恢复到2D的(掌机目前不议论)。总的来说本作已经有了很明显的进步,期待以后恶魔城越做越好吧。

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发表于 2005-11-14 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
一个ARPG,还想象鬼武二一样精致吗?知足常乐!

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发表于 2005-11-14 17:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
要玩画面就玩战神忍龙去了,这款游戏的重点不在画面上。

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发表于 2005-11-14 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得蛮好的吗,至少让我找回了月下的感觉,不过还是没超过月下

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发表于 2005-11-14 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为背景效果色调偏暗 缺少变化 走了好几个地图 但是背景是一样的 没有各自的特色 . 个人看法

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发表于 2005-11-14 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
重复性太高
其他不错
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发表于 2005-11-14 23:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面……?
朦胧感不错
场景很喜欢~不过单纯的是场景而不是游戏场景

骑士

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发表于 2005-11-14 23:44  ·  河北 | 显示全部楼层
这次的场景挺开放的,城里城外都有,还有城镇,如果场景的空间结构能再复杂些就好了(例如第4关BOSS战和战前的多层结构场景)

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发表于 2005-11-14 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉不错啊,恶魔城都不错,呵呵
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