本帖最后由 djlain 于 2013-3-10 01:39 编辑
引用: 25225614686 发表于 2013-3-7 20:04 
完全同意啊,世嘉很明显偷懒,太无耻了。因为如果以原版f的帧率提升到60帧,肯定要对谱面和PV重新调试来 ...
个人也是这样……当时f从psp转战psv却还是30fps的时候,就很是心灰意冷了;但是后来玩着DT EX,感觉还是有点儿放不下,一直觉得家用平台想必是最后的宝地,帧率这基本问题不可能出任何岔子,哪知道SEGA还真有这魄力,我是彻底服了。
前面关于音乐游戏的帧数比较问题,我觉得拿音乐游戏的视频来说明算是最合适不过的了。
http://pan.luryl.com/share/link?shareid=320297&uk=1076673314
以上,从左到右分别为25\30\60fps,视频放至全屏效果比较明显。不保证所有的视频播放器都可以很好地支持60fps基准的视频,但是起码potplayer和KMPlayer在默认设置下没有问题。其实这则视频的60fps部分是稍稍低于60fps的,但即使如此,仍旧能很轻松地就看出区别。
当然更直观的感受就是去下个VOS,这游戏奔二电脑就是稳60fps,先正常运行看一遍,然后拿各种锁帧数软件锁定在30fps再看一遍。60fps和30fps在音乐游戏里面差别到底有多大,一看便知。
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至于某位坚持DT和F根本没有区别的:
第一,这个事情就像有些人就是坚持液晶屏根本没有拖影一样,但其实再好的液晶屏放在CRT旁边一比,它的确明显地能看出来有拖影。客观存在的问题,不是因为您“看不出来”,或者“感觉不到”,所以它就应该“不存在”。
第二,音乐游戏保证60帧是应该的,这个道理大部分国内山寨手机游戏厂商都懂,但是SEGA却可以不懂。因为当一个游戏根本没有被当做音乐游戏来看待的时候,任何对于音乐游戏而言的致命性问题都可以被无限容忍,包括其运行于再糟糕的帧数之上,而初音系列尤其享受这个待遇。所以,您的这种反应也是正常的。
第三,您说“明明很流畅乃们这帮人玩都不玩直接看到30帧就破口大骂”,有句话个人不是太常说,但是这里还是说出来吧:呵呵。
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另外DJLL神提出的个别歌曲有note和bgm严重对不准的现象,在《F》里面确实如此,比如这篇顾客review:
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/AL30Z1BIQI4VV/
都出现这种对于音乐游戏而言根本就是应该直接枪毙的原则性问题,却在那么多件顾客评价里,几乎只能看到翻天覆地的叫好声,提及这个问题的很少,而作为重点详细描述的更是只有这么一篇。这更印证了个人前面说的那第二点。
所以只能说,把家用版《project DIVA》系列当做音乐游戏来看,得到的除了失望,还是失望。DT系列大概只能定性为SEGA对于家用版音乐游戏玩家唯一的施舍。必须只用“爱”来包容游戏品质,也许是这个系列粉丝的唯一出路,以前是,现在是,往后很可能也是。只是个人觉得若是单用“爱”来衡量游戏,那它何须秒间30帧,秒间3帧还不是照买?