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楼主: BlackMamba024

ps3 版本到手的各位,玩网战了吗,素质网络如何

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发表于 2013-3-7 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2013-3-7 08:08
哪里像了,内部结构完全不一样.如果说攀爬系统,那是古墓本来就有的东西.

那是个喷子 可无视~~~~~

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发表于 2013-3-7 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
联机都有什么模式??

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发表于 2013-3-7 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2013-3-7 08:08
哪里像了,内部结构完全不一样.如果说攀爬系统,那是古墓本来就有的东西.

结构一模一样啊,除了按键不一样啊。老古墓的高难度3维空间的攀爬全转换成神海的无难度2维攀爬了。

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发表于 2013-3-7 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
网战延迟很厉害,卡得一笔

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发表于 2013-3-7 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-3-7 12:41
结构一模一样啊,除了按键不一样啊。老古墓的高难度3维空间的攀爬全转换成神海的无难度2维攀爬了。

古墓原来那攀爬也谈不上什么难度.

内部结构不一样,掩体只有自动,没有盲射.有技能系统.收集系统不是浮云.

地图复杂自由,靠一根绳连接,有探索空间.神海是电影化一直到底.玩法上节奏上也差很多,神海一气呵成到底追求电影化.古

墓东钻西钻.探索比重很大,收集到打火石,绳索之后可以回以前的地图去没去过的地方.

相比之下,联机部分才是抄袭,还抄得十分失败.界面更是直接拿来***.不如不做.



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发表于 2013-3-7 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2013-3-7 12:53
古墓原来那攀爬也谈不上什么难度.

内部结构不一样,掩体只有自动,没有盲射.有技能系统.收集系统不 ...



你说的是那是系统不是结构。战斗掩体系统。

古墓的结构流程2维纯观赏性攀爬---与自然场景解谜与互动--与npc的互动冒险---强制战----奔溃逃亡还是原样复制神海的,神海1的首创。无非是系统上有所增减了。但玩起来几乎就是神海的调子。

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发表于 2013-3-7 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
破解的43.0 v2.05能联机吗?会被ban的吧

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发表于 2013-3-7 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-3-7 13:12
你说的是那是系统不是结构。战斗掩体系统。

古墓的结构流程2维纯观赏性攀爬---与自然场景解谜与互 ...

谁说的,强制战基本谈不上战,几下就没了.然后停下来东窜西跳找残料开箱混很久到下一区域才战一下.而且很多战点都可以暗杀过去.玩法全不一样.


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发表于 2013-3-7 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 air0001 于 2013-3-7 13:26 编辑
克莉斯 发表于 2013-3-7 13:19
谁说的,强制战基本谈不上战,几下就没了.然后停下来东窜西跳找残料开箱混很久到下一区域才战一下.而且 ...


我***啊。流程挺紧凑的。自由度还可以,但是我不太喜欢自由度高的act游戏,孤岛惊魂3我玩会就觉得无聊.这个还是看人怎么玩了,有人喜欢搜集素材升级。

没有混好久啊。开箱什么的随意,也没到处去搜刮。神秘2也是搞暗杀的。倒是用石块砸人蛮有创意的。但是没有近身格斗系统。

系统完成度还是一般。地图和篝火传递不错的,比较rpg

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忍者红叶传

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发表于 2013-3-7 13:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
天 联机还有奖杯 唉 白金啊。。。。。。。
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