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恭喜开区啊!大家进来讨论下关于这次灵魂献祭的怪物设定吧~

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 楼主| 发表于 2013-3-6 00:55  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵魂献祭作为一款原创的ACT作品 从故事设定到人物形象的设计都无不体现出制作人对于这款游戏的用心和突破的决心 虽然不知道稻船在制作组里负责什么。。。就地方怪物看来我觉得这次的口味非常重啊 不知道大家能否接受的了啊?我个人是很喜欢这种成熟的设定 反而像仙境奥德赛那种提不起兴趣,感觉非常的幼稚,玩起来不带感。魔法效果都很炫啊 气场十足 不知道这次会否有实体武器啊?由于没玩过体验版不清楚。。。。有一搭没一搭的说了一堆 大家都来聊聊吧
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发表于 2013-3-6 06:34  ·  尼日利亚 | 显示全部楼层
虽然没玩过试玩版

但看了视频和一些评测

给我的感觉是,这游戏很完整,很诚意

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发表于 2013-3-6 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
怪物设定比较偏西方吧~~~~~

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发表于 2013-3-6 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物设计灵感主要来源是西方乡间怪谈以及希腊&北欧神话

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发表于 2013-3-6 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢打僵尸。。。我很变态!
bsa

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发表于 2013-3-6 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
实体武器有mh就可以了,要不这2个又相似了,可能当初也考虑过怪物猎人,所以采用魔法攻击

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发表于 2013-3-6 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
单纯魔法攻击挺好的,创新意识最重要

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发表于 2013-3-6 15:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏主要是刚公布的时候那几张设定图才给人一种很重口的印象。其实就人设本身来说并不重
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发表于 2013-3-6 15:45  ·  美国 | 显示全部楼层
希望实际游戏时,那种恶心的感觉不会太明显,光看设定图确实是很猎奇了

不过谁知道呢,MH也有电龙\WSJ这样的怪,现在猎人也都习惯了

说不定SS后期就觉得那些脸啊嘴啊触手啊很萌了

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发表于 2013-3-6 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
不排除后续DLC有东方神话魔物的可能
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