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楼主: 2shenjian

对比神海谈谈新古墓(转)

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审判者

Thank you for smile

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发表于 2013-3-1 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不跟神海比,跟老古墓比,这作解谜和机关也大幅缩水了.强化的是电影化动态演出,这不是劳拉探险记,这是劳拉受难记
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发表于 2013-3-1 00:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
古墓系列的精髓就是劳拉的死?这代古墓劳拉死法恰恰都很重口,爱读档就别按QTE呗,至于打完这边敌人那边场景的敌人没反应,难道神海不是一样的吗?还敌人布阵讲因果还随剧情起伏,实在是给跪了,都是一样不知道从哪个犄角旮旯里面刷出兵这种设定,这也能比出高下之分?
至于场景丰富性,是啊,一个半沙盒跟一个线***去比场景多样性.............
说场景不能重复探索,某些脚本事件场所是不能,但是大部分场景都是能重复逛的,到了二周目甚至可以不做任务直接探索.........
NPC性格塑造一般倒是同意,不过劳拉基本单独行动,与NPC互动少,而神海3大多是跟伙伴在一起,这属于剧情设置问题,谁优谁劣不好说。
当然,这位评论的仁兄结论就是新古墓是抄神海的..........
其实认真的说,现在的游戏普遍的脚本化,也有人叫COD化,追根溯源那是从半条命开始,荣誉勋章和COD发扬光大,然后到现在是全民脚本化,古墓也算是顺应这种潮流在游戏进程中插入脚本强化游戏效果,能算是抄神海??
这位仁兄完全以本作是抄袭或者仿制神海的游戏来进行评价,通过所谓对比来凸显新古墓的缺点,贬低新古墓的亮点。新古墓也是有不少亮点的,NPC塑造的虽一般,但劳拉本人的性格成长还是很不错的,而且游戏的系统亮点也是不少的,诸如武器升级和模具收集,游戏战斗过程中劳拉的动作显得自然,各种闪避反击和近身格斗也增加了趣味性......
总之,作为古墓丽影重启之作,新古墓还是相当不错的,如果你硬是要带着与神海3来对比的心态来看这部作品,嫌这也不像神海那也不像神海,那你还是撸一辈子神海3好了............

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发表于 2013-3-1 00:41  ·  河南 | 显示全部楼层
神海教威武!         

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2013-3-1 00:47  ·  云南 | 显示全部楼层
这种第一句话就“失望”的一般是 3DM 游民 或者 游侠的小白写的,和神海对比 玩过的都知道 这游戏像神海的地方有没有超过10%?

征服者

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发表于 2013-3-1 01:37  ·  美国 | 显示全部楼层
看起来了和孤岛惊魂3一样
玩到后面就会枯燥无味了

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发表于 2013-3-1 01:37  ·  云南 | 显示全部楼层
连死亡空间都会被神海教叮上,出现在这里也不奇怪。。。。
https://bbs.luryl.com/thread-3423486-1-1.html
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发表于 2013-3-1 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
“这点神海做得非常好 每场战斗都是有因果 杂兵是随着剧情的起落出现
让人清楚的知道这些敌人是怎么出现的 为什么要在这里战斗
所以说目前把剧情和游戏性结合得最好的还是神海3”

从这一段能看出作者没玩过战争机器,战争机器的战斗衔接和安排绝对是游戏界的教案。
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发表于 2013-3-1 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
弱弱地问下,神海是什么?
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发表于 2013-3-1 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看,对古墓这系列向来无爱,波斯刺客之类的也一样无聊的很。

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发表于 2013-3-1 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在的游戏越来越像播片了。
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