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楼主: 松山光

[业界] 本周日本软硬件销量:《合金装备崛起复仇》30.9万登顶,WiiU突入四位数(更新MC总结)

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噬魂者

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发表于 2013-2-28 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2013-2-28 11:10 编辑
jongleur 发表于 2013-2-28 11:05
口袋是小学生之间流行起来的

这是任天堂自己说过的


反正我以前超爱口袋的外甥侄子现在都不玩咯。
人家现在喜欢的是BIUBIUBIU的COD。。。。。。
哦。。。我以前还玩过口袋红。。。那时我初一。
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发表于 2013-2-28 11:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2013-2-28 11:02
我自己比较了下,发现事实并不如你所说的,无论是同时段比较还是同期比较WIIU都要好于NGC。

FAMI数据 ...
同时段比较

时间     NGC     WIIU
12月2周  52806   308570


WiiU首周对比NGC第N周

同期比较

累计  473251  801928


WiiU圣诞旺季发售+号称最强软件卡司

这样对比NGC也能精神胜利?
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发表于 2013-2-28 11:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2013-2-28 11:05
请你拿出数据出来啊,光臆测是没用的。

不需要臆测

这你说的最速破万记录保持者 任天堂!! 恭喜恭喜
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发表于 2013-2-28 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fliesxi 于 2013-2-28 11:14 编辑
jongleur 发表于 2013-2-28 11:09
WiiU首周对比NGC第N周


既然是单纯的硬件销量比较,就不要考虑其他因素了,因为你当初列出的数据也是单纯的硬件销量比较。

同时段比较和同期比较我都列出来了,这还有什么疑问的?我只想提醒你一句做结论之前不要简单的引用别人的观点,亲自做个分析最可靠。

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jongleur 发表于 2013-2-28 10:41
新超马Wii不是比银马卖座?

卖的是多但是硬件拉动能力一般啊,你可以看看wii时期的情况比较一下。
新马有聚会性质,虽然是coreusergame但多人玩更有休闲游戏的意思,对铁杆fans的吸引力不如3d马。
属于锦上添花的长卖型,3d马是更多核心玩家可以为它入机的初动型,虽然也长卖但主要靠初动。

nmb和sm比起来更像是老品牌重拾,对很多玛丽铁杆来说,冠名sm的才是正统。
至于塞尔达,就更初动了,也更核心。(核心用户比例更高)

所以这次阵容确实还可以,但最强称不上,比wii就比不过
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eliachang 发表于 2013-2-28 10:44
wii U刚开卖的时候 任青:首发阵容太强了,wii u太便宜了
两个月后,任青: wii U卖不好那是因为没游戏,主 ...

太形象了,哈哈哈
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发表于 2013-2-28 11:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jongleur 于 2013-2-28 11:21 编辑
fliesxi 发表于 2013-2-28 11:13
既然是单纯的硬件销量比较,就不要考虑其他因素了,因为你当初列出的数据也是单纯的硬件销量比较。

...


那我也来做个统计

首发后隔年1月份
NGC :214467
WiiU :121121

首发后隔年2月份
NGC:59043
WiiU:43045

首发后隔年3月份
???
???

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发表于 2013-2-28 11:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这样的话 可以期待续作了!!!非常的巴士!!!

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雷斩刀 发表于 2013-2-28 09:55
噗,貌似最近你玩销量比较多吧
破万啦,200万啦,这几天不是你经常挂在嘴边么囧
还有,你们是谁呀?我身 ...

呵呵2333,选择性失明
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发表于 2013-2-28 11:18  ·  山西 | 显示全部楼层
WIIU这个销量任青还抱有希望,家用机不是掌机,第三方不会跟着WIIU跑,核心市场需要技术力的体现,欧美玩家和厂商都在期待次世代早日到来,日本还停滞在低清和低技术时代,买了WIIU就只能玩一些跨平台游戏,老任的看家大作你不等几年能出来吗,就凭任天堂制作游戏那个耗时,再加上任天堂首次踏入高清,啃机能也要啃几年吧
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