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楼主: 85650423

斑的技能略坑爹啊,我还想要须佐能乎完全体

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发表于 2013-3-2 00:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏我咋没发现平衡,风暴2里面佩恩鸣人各种BT 这作看来鸣人又是个BT
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发表于 2013-3-2 00:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
a6328844 发表于 2013-3-1 13:50
这贴的人对这游戏的心态真是无语,多好的游戏也被说成这样.玩了第一作就断定以后出的都是垃圾!

就是啊  这游戏本来就是给粉丝做的  要是寻找高难度格斗游戏去玩铁拳街霸好了

圣骑士

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发表于 2013-3-5 02:54  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友b 于 2013-3-5 02:55 编辑
阿泰斯特 发表于 2013-2-27 19:04
竟然还有漫画迷期待这一系列的火影游戏?人物平衡的没有漫画人物的强弱,招式分别,完全的成了追求平衡性的 ...


要平衡性倒是沒問題,關鍵是招式的多樣性和還原度
若真的要平衡,應該建立在已經有一定還原度的基礎上
而不是先考慮好平衡性再做還原

像天照,黑火要慢慢移動......
如果要平衡性,最多把招式發生時間延長,然後硬直加長,判定範圍減弱就好了,現在這個天照除了是黑火,沒半點原作的味道

現在的風暴系列角色間的差別是愈來愈少, O連擊按到後面多數是角色的特色技,但都只是播腳本,出什麼招都一樣,原作的攻擊速度,範圍,威力都沒體現出來
說實話鼬在O連擊最後發豪火球改成踢一腳有分別嗎?


希望日後本作能多向動漫遊戲元素發展,核心向的格鬥遊戲還是留給世代2吧,正統續作還是多些忍術,奧義華麗些好,畢竟不是每個動漫迷愛玩核心格鬥遊戲
不過風暴系列的確已經是目前最好的火影遊戲

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发表于 2013-3-5 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
阿泰斯特 发表于 2013-2-27 19:04
竟然还有漫画迷期待这一系列的火影游戏?人物平衡的没有漫画人物的强弱,招式分别,完全的成了追求平衡性的 ...

这难道本来不是格斗游戏么,格斗游戏不平衡还怎么玩
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发表于 2013-3-5 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
gintama0621 发表于 2013-3-5 09:54
这难道本来不是格斗游戏么,格斗游戏不平衡还怎么玩

其实CC2这货完全没考虑像exvs那样借用等级系统吗?人物分SABCDE级代表不同的战斗力,然后玩家是组队战,总战力不能超过x,也就是说,选择S级的玩家等着要被5-6个人车轮战

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发表于 2013-3-5 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
samioly 发表于 2013-3-5 12:00
其实CC2这货完全没考虑像exvs那样借用等级系统吗?人物分SABCDE级代表不同的战斗力,然后玩家是组队战,总 ...

这个不错 各种S级逃忍什么的....
但是这个又是漫画改编的,肯定要忠于原著,然后不得不拿个别弱的打各种S级找虐...那也略苦逼
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发表于 2013-3-5 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
gintama0621 发表于 2013-3-5 12:12
这个不错 各种S级逃忍什么的....
但是这个又是漫画改编的,肯定要忠于原著,然后不得不拿个别弱的打各种S级 ...

谁说苦逼的,6个车轮1个苦逼吗?就相当于6倍血量啊,你两管血,对面12管你打得不心慌吗?

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发表于 2013-3-6 01:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
還不霸氣 閣下玩過沒有 全是大招

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发表于 2013-3-6 02:51  ·  海南 | 显示全部楼层
我选个斑老是干不过人家的天天呢!!!!!!
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发表于 2013-3-7 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
KALAOK 发表于 2013-3-6 02:51
我选个斑老是干不过人家的天天呢!!!!!!

天天一直是很强的角色 还有土影什么的 只要有不能替身的忍术的角色都强
不过这次斑算强的了 普攻距离非常远 奥义发动速度也快 觉醒后不错 长门比较让我失望 连觉醒都没有
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