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楼主: 游戏性玩家

[业界] 《战争机器》之父:任天堂应该退出游戏硬件

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发表于 2013-2-26 22:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jongleur 于 2013-2-26 22:38 编辑
只需一步 发表于 2013-2-26 22:20
双摇杆之前的单遥杆是谁发明的?
土星的握把不舒适?
fc的打鸭子玩过吗?那个是不是体感?


结果双摇杆才是沿用下来的好设计,单摇杆也不是任天堂首创

土星手柄没有握把,而握把也是PS沿用下来的好设计

FC打鸭子没听过,介绍下有多体感?
跟EYETOY一样不需要操控器?

VB 画面只有红黑双色 没有3D绘图能力,只有2D层次世界第一台3D游乐器也不是VB)
可以跟PS3 3D比拟?

SEGA 1986 SEGA MarkIII 就有3D
任天堂 1995 年才推出VB

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-2-26 22:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
萌物基乎可以每日都創造一個近百分的馬甲

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发表于 2013-2-26 22:36  ·  河北 | 显示全部楼层
qqll 发表于 2013-2-26 22:32
咱是码字真心回答,对方一句YY就把我否决了,这要现实做生意的已经算是破裂了。都一把年纪了有很多事情都 ...

人家会说,打字越多,越忠心吧囧,脑补很容易补出来的

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2013-2-26 22:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-2-26 22:36
人家会说,打字越多,越忠心吧囧,脑补很容易补出来的

随便了,话都是人说的想法也是各有各的想法但是做事方法正确与否大部分人都应该是一样不会去走极端路线~

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发表于 2013-2-26 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 只需一步 于 2013-2-26 22:39 编辑
jongleur 发表于 2013-2-26 22:34
结果双摇杆才是沿用下来的好设计,单摇杆也不是任天堂首创

土星手柄没有握把,而握把也是PS沿用下来的 ...


结果双摇杆才是沿用下来的好设计:不管单遥杆还是双摇杆甚至三遥杆,都是遥杆的优化算不得创新!

土星手柄没有握把,而握把也是PS沿用下来的好设计:   土星手柄的那两个翘角是啥?

FC打鸭子没听过,介绍下有多体感?
跟EYETOY一样不需要操控器?

谁告诉你体感不需要操控器?

VB 画面只有红黑双色 没有3D绘图能力,只有2D层次(世界第一台3D游乐器也不是VB)

不管效果如何,第一台3d游戏机还是VB !

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发表于 2013-2-26 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
任天堂爱好者 发表于 2013-2-26 22:34
麻烦某个2货不要再引用我。
又没兴趣和你讨论,别像牛皮药膏一样

人参吃多会上火,少吃为妙
引用你是因为需要和你交流么
这么说让人觉得你很霸道啊

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发表于 2013-2-26 22:40  ·  河南 | 显示全部楼层
老任转型绝对是最强第三方。
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发表于 2013-2-26 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层
扯谈吧,老任退出硬件,掌机要谁来做?
WIIU确实悲剧了。
相比而言,多年赤字经费紧张,存亡只在一台不向下兼容的PS4上面的SCE,以及WP系统占据不了一成份额,进入手机市场与平板市场全部悲剧,连当家的W8也过渡艰难的MS,哪一家也不比任天堂好过

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发表于 2013-2-26 22:41  ·  美国 | 显示全部楼层
想到曾经的世嘉。。。老任应该没问题的 wiiu应该快大使了
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发表于 2013-2-26 22:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 jongleur 于 2013-2-26 22:48 编辑
只需一步 发表于 2013-2-26 22:39
结果双摇杆才是沿用下来的好设计:不管单遥杆还是双摇杆甚至三遥杆,都是遥杆的优化算不得创新!

土星 ...


少了一个摇杆视角操作就不方便,家用机上枪GAME必须双摇杆 不叫做创新?
那大家别抄啊

而且单摇杆也不是任天堂首创

土星手柄没有握把,而握把也是PS沿用下来的好设计:   土星的那两个翘角是啥?

那不是握把喔,基本***没玩过SS吧?
PS1的手把基本可以让双掌握住
土星的手把完全不行

谁告诉你体感不需要操控器?


第一个不需要操控器的体感eyetoy 这才叫创新


不管效果如何,第一台3d游戏机还是VB !


SEGA 1986 SEGA MarkIII 就有3D
任天堂 1995 年才推出VB

查了一下原来跟PS/SS同期 完全被秒杀
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